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翻到过去写的《血源》心得,感觉这些年FS游戏设计理念有些变化

posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @将禁酒  于 2022-5-5 04:17 发表
这几天黑魂1和血源同时重新开荒,一比较就看出高下了,黑魂1战士转法师,刷飞龙剑,不死镇下层救出法师学徒,学灵魂巨箭,买龙吼戒指,双持飞龙剑黑森林湖边杀九头龙,拿白树枝和法术加倍血量减半戒指,羊头和黑蜘蛛已斩杀,下一步准备去塞恩古城救大帽子罗根,学更高级的魔法...总之选择和思路挺多就是刷魂有点烦...血源大斧子赖死神父,拿血宝石工具后,就去最初的街道拐角刷了一下大刀胖子,弄了个什么锻炼血宝石,然后还有什么推流程之外的选择?感觉好像意思不大,在旧亚楠被几个疯汉和疯婆子围殴死掉就关机睡觉了。话说血缘有法师流吗?结论,还是黑魂1最高,可能是NS掌机模式加成的原因...
魂1强在初代框架和有几张图

血源战斗系统在全系列里也是最高一档,很耐玩

有法爷,低周目很强


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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @nilren  于 2022-5-5 19:17 发表
血源秘法成型太晚了。不像魂一初期可以百花齐放。
一周目加到奥术50以上通关问题不大,其他属性不用加
难点在去该隐赫斯特拿到刀斧手之前,要杀几个boss和对路很熟。

血源耐玩度来自武器的独特性



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