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[新闻] Jason得到证实,明年COD不是大锤而是T组的BO5,古惑狼和小龙斯派罗被动视称为支柱IP

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原帖由 @蛇狸  于 2019-6-6 13:34 发表
古惑狼要想做得好,必须还是走原来的单一路线,千万别变成全方向的箱庭世界。大金刚都不敢轻易改成箱庭,古惑狼3之后的作品全都想变成箱庭,结果都是一泡污。到现在大金刚还是横版,你古惑狼就老老实实做竖版纵深的大金刚就是正确的唯一路线!
N64上有一个3D大金刚吧


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原帖由 @蛇狸  于 2019-6-6 17:18 发表
N64的大金刚是失败的作品,要不然Wii也不会回归横版,还特别强调叫回归。
销量和评分还不错啊,Wii回归横版,难道不是因为rare卖给了微软,retro没有平台跳跃类的制作经验,只能从相对简单的2D开始制作?



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