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[新闻] Jason得到证实,明年COD不是大锤而是T组的BO5,古惑狼和小龙斯派罗被动视称为支柱IP

本世代COD开发从两组轮作变成三组轮作
但是Kotaku那边Jason上个月爆料,说原定明年的大锤主导COD新作取消了,开发中内容交给T组,变成T组主导
标题是BO5,明年发售,背景是冷战和越战
这个消息现在得到了一定程度上的证实,T组招聘表示他们在明年有新作发售,不过很快意识到泄露了情报,把“明年”的字样撤掉了
至于为什么大锤退出轮作主导变回辅助工作室,大概和去年领导集体辞职有关(9000人裁员主要是PR和客服,但辞职是不计入裁员的)

另外,动视在投资者会议上表示,他们的三大支柱IP是:COD、古惑狼、小龙斯派罗
而且注意,是小龙斯派罗,不是Skylanders,这就很有意思了
目前动视还没有复活NFC玩具产品线的声明(现在这行业只剩下任天堂Amiibo一家了),也就是说这是传统的小龙斯派罗,不是Skylanders
但是,PS1时代,顽皮狗和Insomanic的作品,现在已经被动视给复刻完了
以后再出,无论是复刻还是新作,都不是PS1时期的那些佳作了
玩家也不傻,知道这两个IP离开顽皮狗和Insomanic之后就不行了
动视居然把一次性的冷饭当成支柱IP,也不知道是骗股东,还是对新作计划很有信心了

https://kotaku.com/sources-call- ... rch-take-1834858368
https://www.dexerto.com/call-of- ... ing-suggests-689561
https://www.resetera.com/threads ... -duty.121122/page-2

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-6 12:35 编辑 ]


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蜀中无大将 廖化当先锋



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明年也不用玩cod了


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古惑狼新作怎么做,抄袭马里奥?

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引用:
原帖由 klites 于 2019-6-6 13:01 发表
古惑狼新作怎么做,抄袭马里奥?
模仿马里奥的是斯派罗
古惑狼其实更接近索尼克和大金刚
跟索尼闹翻了以后,环球/维万迪/动视给这两个品牌出过几款新作,但很显然,素质被顽皮狗和Insomanic吊打
所以真正算得上成功复辟,也只有Skylanders,但是现在这个IP也不行了

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动视跟暴雪现在谁的口碑比较好?

这俩哥们绑在一起却各做各的也是服了

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古惑狼要想做得好,必须还是走原来的单一路线,千万别变成全方向的箱庭世界。大金刚都不敢轻易改成箱庭,古惑狼3之后的作品全都想变成箱庭,结果都是一泡污。到现在大金刚还是横版,你古惑狼就老老实实做竖版纵深的大金刚就是正确的唯一路线!

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问题是动视手头没有合适的团队啊,你堆钱能堆出来游戏的制作质量,但设计质量又是另一回事儿了,这两个出新作也不是能吃老本的处境

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古惑狼和小龙斯派洛,复刻版都买了。不错的,期待正统续作

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大金刚有出过大金刚64啊

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引用:
原帖由 @蛇狸  于 2019-6-6 13:34 发表
古惑狼要想做得好,必须还是走原来的单一路线,千万别变成全方向的箱庭世界。大金刚都不敢轻易改成箱庭,古惑狼3之后的作品全都想变成箱庭,结果都是一泡污。到现在大金刚还是横版,你古惑狼就老老实实做竖版纵深的大金刚就是正确的唯一路线!
N64上有一个3D大金刚吧

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N64大金刚是改成箱庭了,但那种纯粹的速度感和畅快感也比SFC版少了不少
Rare在N64时期的游戏就是这种风格,变成了大场景找隐藏要素的玩法

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难道他们以为古惑狼的复刻卖得好是他们自己的功劳

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N64的大金刚是失败的作品,要不然Wii也不会回归横版,还特别强调叫回归。

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去年港服送的黑色行动3,第一关都玩不下去,莫名其妙的神棍剧情,完全不能融入游戏。

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