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腾讯代理的游戏基本上没有原汁原味的玩法,这也是大家抵制腾讯的原因之一吧…

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原帖由 古兰佐 于 2017-4-22 12:27 发表
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对上管理就是该说服老板的时候就要去说服,好在在下还没杂鱼到老大都见不到的份。

况且在下还有个优势是做的商务,有机会直接撬动研发商。

kpi暂时压力不会很大。
黑暗中的星星之火,不枉玩了那么多主机游戏 。其实从长远来看腾讯是到了要给自己洗白的时候了,Wegame要做全球化的生意还是那副唯利是图的吃相怎么行?以后去参加E3这种游戏展时难道拿出山寨命运、山寨乌贼娘这种游戏?同行都看不起你。腾讯想真正更上一层楼必须从现在开始经营品牌形象,商人都是想赚钱的,但吃相的区别就决定了口碑的高低。


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原帖由 古兰佐 于 2017-4-22 13:14 发表

那在你眼里任天堂索尼微软STEAM都在发糖?他们都是不考虑营收一味服务玩家的慈善机构?
建议你现在还是少说两句为好,不是你说的有什么问题,而是你家公司那么多年积累下来的口碑决定你现在说啥都没用,甚至起到反效果。这论坛里基本都是主机游戏老玩家了,不说FC玩起至少也是PS2玩起了,大家都是看干货的,Wegame正式运营后是什么政策?游戏阵容怎么样?价格如何?媳妇总要见公婆的,到时候好就是好、不行就是不行。要赢得传统游戏玩家的信任对腾讯来说绝对是个长期工程,只有脚踏实地的少说空话、多做实事,加以时间的考验,玩家才会一点点改变对腾讯的固有印象。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-4-22 13:51 编辑 ]



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