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腾讯代理的游戏基本上没有原汁原味的玩法,这也是大家抵制腾讯的原因之一吧…

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腾讯的代理完全把游戏数值玩法大改,牺牲平衡性以满足土豪
我玩过腾讯魔改的剑灵,装备后期出了s1~s3,当时分别是价值一千 好几千 好几万,把人分开化。hf完全不是这样的成长系统,而且因为装备太好,所以怪的血量都上调了,就这样还是数值溢出。
codol也是,一开始卖卖皮肤枪人物感觉不过瘾不赚钱,后来出了几款变形枪。一款是可以自由切换狙击形态和喷子形态的枪;一款是开着瞄准镜走路比平时走还快的还能切换冲锋枪形态的枪;最近的一款是能切换ak47和fal的枪,后坐力改的很小。
腾讯基本上没有什么原班不动代理,都是要原厂商魔改大改,符合自己的收益才可以的,这也叫良心?

本帖最后由 清风拂晓 于 2017-4-22 13:31 通过手机版编辑


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企鹅游戏只有一个 穷逼滚开



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单机和网游两码事,网游国内整个氛围就是去服务大r,逼近大r只占用户人数20%不到但提供了80%以上收入。

至少未来在下拿下的游戏会连同研发商坚决抵制魔改。


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原帖由 @古兰佐  于 2017-4-22 11:59 发表
单机和网游两码事,网游国内整个氛围就是去服务大r,逼近大r只占用户人数20%不到但提供了80%以上收入。

至少未来在下拿下的游戏会连同研发商坚决抵制魔改。
这次的火箭联盟改成免费游戏了,不魔改怎么可能?网易代理的暴雪游戏最起码还是原汁原味,而且还能做到全球同步更新,腾讯就做不到。

本帖最后由 清风拂晓 于 2017-4-22 12:09 通过手机版编辑

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原帖由 清风拂晓 于 2017-4-22 12:02 发表
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这次的火箭联盟改成免费游戏了,不魔改怎么可能?盛大代理的暴雪游戏最起码还是原汁原味,而且还能做到全球同步更新,腾讯就做不到。
盛大代理暴雪游戏?

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原帖由 @清风拂晓  于 2017-4-22 12:02 发表
这次的火箭联盟改成免费游戏了,不魔改怎么可能?盛大代理的暴雪游戏最起码还是原汁原味,而且还能做到全球同步更新,腾讯就做不到。
rl这游戏不熟,但是看讨论是一款竞技类游戏主要卖的是不影响平衡的皮肤dlc,这种改在下觉得是可以接受的,除非tgp引导研发商去加那种超级贵但装备了就特别牛逼见神杀神的皮肤,那的确是恶心爆了。

就比如在下未来如果有机会谈下doa5的话,游戏本身也会走免费路线,但现阶段的服装仍然收费,服装对角色性能不会有影响。如果有谁跳出来说要不加一件卖999的服装,自动反掉敌人所有攻击,防御后一切敌人行动确反,在下铁定把这种傻逼襄想法喷回去。

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原帖由 @古兰佐  于 2017-4-22 12:08 发表
rl这游戏不熟,但是看讨论是一款竞技类游戏主要卖的是不影响平衡的皮肤dlc,这种改在下觉得是可以接受的,除非tgp引导研发商去加那种超级贵但装备了就特别牛逼见神杀神的皮肤,那的确是恶心爆了。

就比如在下未来如果有机会谈下doa5的话,游戏本身也会走免费路线,但现阶段的服装仍然收费,服装对角色性能不会有影响。如果有谁跳出来说要不加一件卖999的服装,自动反掉敌人所有攻击,防御后一切敌人行动确反,在下铁定把这种傻逼襄想法喷回去。
值得一提的是这些魔改一开始没有的,都是游戏运营1~2年后才上的。

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古叔什么时候做到Wegame的GM了,你再说这种话吧
KPI不是你定的,运营策略不是你说了算的,拍什么胸脯。

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原帖由 古兰佐 于 2017-4-22 12:08 发表
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rl这游戏不熟,但是看讨论是一款竞技类游戏主要卖的是不影响平衡的皮肤dlc,这种改在下觉得是可以接受的,除非tgp引导研发商去加那种超级贵但装备了就特别牛逼见神杀神的皮肤,那的 ...
233, 看你说的话,  原来还以为你是什么高层,  原来连RL怎么改免费的细节都不知道啊

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原帖由 @mushroom  于 2017-4-22 12:23 发表
古叔什么时候做到Wegame的GM了,你再说这种话吧
KPI不是你定的,运营策略不是你说了算的,拍什么胸脯。
对上管理就是该说服老板的时候就要去说服,好在在下还没杂鱼到老大都见不到的份。

况且在下还有个优势是做的商务,有机会直接撬动研发商。

kpi暂时压力不会很大。

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魔改是为了保持游戏新鲜度!

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原帖由 @darkgame  于 2017-4-22 12:26 发表
233, 看你说的话,  原来还以为你是什么高层,  原来连RL怎么改免费的细节都不知道啊
装傻充愣而已,免费游戏已经板上钉钉了,这个"在下"来说说腾讯该怎么赚钱,别老说现在kpi不重要,疼讯什么德性能憋着给玩家做慈善?

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原帖由 tobewind 于 2017-4-22 12:42 发表
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装傻充愣而已,免费游戏已经板上钉钉了,这个"在下"来说说腾讯该怎么赚钱,别老说现在kpi不重要,疼讯什么德性能憋着给玩家做慈善?
请问索尼任天堂微软STEAM是怎么赚钱的。

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原帖由 古兰佐 于 2017-4-22 12:27 发表
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对上管理就是该说服老板的时候就要去说服,好在在下还没杂鱼到老大都见不到的份。

况且在下还有个优势是做的商务,有机会直接撬动研发商。

kpi暂时压力不会很大。
黑暗中的星星之火,不枉玩了那么多主机游戏 。其实从长远来看腾讯是到了要给自己洗白的时候了,Wegame要做全球化的生意还是那副唯利是图的吃相怎么行?以后去参加E3这种游戏展时难道拿出山寨命运、山寨乌贼娘这种游戏?同行都看不起你。腾讯想真正更上一层楼必须从现在开始经营品牌形象,商人都是想赚钱的,但吃相的区别就决定了口碑的高低。

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原帖由 yuong32 于 2017-4-22 12:47 发表

黑暗中的星星之火,不枉玩了那么多主机游戏 。其实从长远来看腾讯是到了要给自己洗白的时候了,Wegame要做全球化的生意还是那副唯利是图的吃相怎么行?以后去参加E3这种游戏展时难道拿出山寨命运、山寨乌贼娘这 ...


在下就是把自己对单机的爱最后押宝压在TGP打算给腾讯洗白,这个平台可能是中国最后一个会好好把单机做起来的平台了。

在下不否认未来会发生胳膊掰不过大腿,最终TGP上就是一大堆魔改游戏的状况,那到时候中国单机领域就彻底玩了,那在下的游戏梦算是彻底结束了,老老实实回上海写小说或者去动漫文学之类的部门,那里至少还是在扶植创作的。

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