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[新闻] SquareEnix前高管:只有四五十岁的一小部分玩家才会热衷于高精细画面

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ps这代还不行,不说处理能力,内存和读盘导致素材容量有限


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引用:
原帖由 @nikutai  于 2025-1-1 12:40 发表
我是支持画质越高越好的,但是ps3时代pc移植作23个G的游戏我觉得画面已经很好了,体积小也不占空间,下载安装使用都很方便。
现在突然一阵歪风吹来,画面没提高多少,体积都是100G了,看着就头痛。
画质和体积需要一个平衡

本帖最后由 nikutai 于 202511 20:49 通过手机版编辑
那时候ps3 首发20 60g,现在至少容量十几倍了,实际你能安装的游戏没变少啊…



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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2025-1-1 11:46 发表
这不影响实现创作者意图,sfc不行
火焰闪电是不是半透明有没有粒子特效人声语音这都无关紧要
最典型的红警这类即时战略16位主机就没法实现
同样的开放世界在ps2上也很难实现
参考ps和dc版拳皇的差别


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