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MP4真真是一款失望之作

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原帖由 @ahzhuo  于 2025-12-8 02:07 发表
完成度的问题很大,估计超支过于严重匆忙收尾,直接连后面宣传预算都不想掏了
连扫描颜色区分都懒得做,觉得和预算关系不大,任天堂对mp系列已经放弃了


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原帖由 @wangshi1122  于 2025-12-8 07:03 发表
很明显是为了照顾NS牺牲了很多东西
如果是NS2独占应该会精彩不少
ns2独占的话这游戏就不存在了,因为给ns1做画质要求低,投入也可以降低



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原帖由 @九头鹰  于 2025-12-8 09:35 发表
扫描颜色不区分就是粗制滥造?MP2光与暗的设计远远不如之前的冰火电,地图设计也不如1,场景几乎没啥太多印象,就知道要拼命去找有光的地方(不然不停掉血),节奏被弄得很乱。
是的,因为这不是求新求变或者能力不足,就是已经有确定更好且多次实践的方案也懒得用,包括沙漠拖时间的方法,都表明开发者已经不想浪费时间做一个无人看好的项目了

从这点来说,mp4已经沦落到轮椅篮球处境了,就是明知道怎么做可以更好,但已经懒得做了

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-12-8 09:46 通过手机版编辑


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