混世魔头
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原帖由 @littlezoo 于 2022-1-5 01:19 发表 我觉得不管你喜不喜欢订阅制,至少都不应该排斥,作为消费者即使原价购买也并不亏,作为第三方,游戏发售之前就可以获得一笔自己觉得不亏的收入怎么看都是赚的,而作为微软第一方,你说他摸鱼也好摆烂也罢,这东西更多是取决于开发团队本身的追求,有没有订阅制都不会影响,而且就算第一方,内部也肯定是有活跃用户激励制度的,这些东西非股东就没必要操心了…… 很不理解排斥订阅制的逻辑,网飞订阅这么多年了,除了多了很多按照传统模式不可能拍出来的佳作,我真没看到有什么其他影响…..
原帖由 @arex 于 2022-1-5 01:37 发表 应该是除了最最忠诚的索粉,其他人都不会排斥这种模式吧
原帖由 @tripx 于 2022-1-5 01:44 发表 XGPU用户没必要说服其他人什么,自己爽就行了。 订阅的用户只要有两点能满足就赢麻,游戏库里要有一款游戏的多人模式足够你玩一年以上,3年里每年有一款3A入库。微软这种厂商,你让他耐心做出索尼第一方独占那样精致的单机已经不可能了,所以要么网战要么买游戏入库,多多发挥有钱的优势。
原帖由 @littlezoo 于 2022-1-5 01:48 发表 行吧你一定要这么挑字眼算我打字不严谨,没有不可能,改成很难总可以了吧,很难 对,付费电视台订阅是早就有的,网飞不是原创,就和订阅游戏也是EA早就开始做的,也不是微软原创,不管是EA,也好育碧也罢,还是XGP,我都看不出有任何需要排斥的理由。
原帖由 @littlezoo 于 2022-1-5 02:01 发表 行吧,横竖你都能扯出道理,我也不是和你一样的分析师,微软到底是白送还是赔钱我真不在乎,排斥就排斥吧,关我屁事了算是……
原帖由 @往事随风飘散 于 2022-1-5 02:50 发表 主要看数量和长期订阅的人数,还有网飞的资金投入很充足的,都改变了日本动画业界了, 只要订阅量上去了,质量不用担心
原帖由 @zichuanle 于 2022-1-6 01:49 发表 哪天索尼出订阅制,一堆人喷的人又得想法子来吹订阅制。
原帖由 @dhd 于 2022-1-6 02:13 发表 想啥呢,eaplay pro,uplay+哪个不是大作第一时间入库。既然搞订阅制收了玩家的钱就要大大方方的,扣扣索索才是不想好好搞的人。你以为人人都跟索尼一样10刀看的比命都重要。
原帖由 @dhd 于 2022-1-6 02:25 发表 apple平台订阅服务也是三天两头白菜价,照你说厨子也没打算好好搞呗。低价换市场再正常不过的商业手段了,怎么到你这变成一锤子买卖了。
原帖由 @dhd 于 2022-1-6 02:28 发表 要不你去打听一下
原帖由 @dhd 于 2022-1-6 02:32 发表 让你打听你不去非要在这瞎掰
原帖由 @dhd 于 2022-1-6 02:35 发表 西瓜皮也没有不要钱啊
原帖由 @dhd 于 2022-1-6 02:42 发表 想啥呢,那是新用户一刀仨月。