侠客
原帖由 yilaguan2k2 于 2021-7-2 22:49 发表 posted by wap, platform: iPhone 除非能进XGP,否则…… 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2021-7-2 22:50 通过手机版编辑
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混世魔头
大侠
SNoW.X
魔神至尊
Tales.Y
原帖由 @杨小杨123 于 2022-1-5 09:06 发表 实际上,按目前XGP一千多万的用户,每个游戏有1%的人玩过,玩过的人有10%的人买单,至少就增加了1万多的销量。如果因为进入XGP而减少了销量的游戏,反而应该反省游戏品质是不是太差。 好吧…
魔头
小动物园™
原帖由 @littlezoo 于 2022-1-5 01:19 发表 我觉得不管你喜不喜欢订阅制,至少都不应该排斥,作为消费者即使原价购买也并不亏,作为第三方,游戏发售之前就可以获得一笔自己觉得不亏的收入怎么看都是赚的,而作为微软第一方,你说他摸鱼也好摆烂也罢,这东西更多是取决于开发团队本身的追求,有没有订阅制都不会影响,而且就算第一方,内部也肯定是有活跃用户激励制度的,这些东西非股东就没必要操心了…… 很不理解排斥订阅制的逻辑,网飞订阅这么多年了,除了多了很多按照传统模式不可能拍出来的佳作,我真没看到有什么其他影响…..
摄影组
原帖由 littlezoo 于 2022-1-5 09:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 我觉得不管你喜不喜欢订阅制,至少都不应该排斥,作为消费者即使原价购买也并不亏,作为第三方,游戏发售之前就可以获得一笔自己觉得不亏的收入怎么看都是赚的,而作为微软第一方, ...
元始天尊
原帖由 @arex 于 2022-1-5 01:37 发表 应该是除了最最忠诚的索粉,其他人都不会排斥这种模式吧