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一个思索,传统日呆玩家已迎来最尴尬的时刻

posted by wap, platform: MAC OS X
总结就是能玩的游戏越来越少,原因有几方面

1.日呆游戏整体衰退,本来就没几个能玩的

2.年龄断层造成的兴趣差异,比如日呆近几年不断风靡的废萌废宅,无感

3.欧美游戏虽然整体质量上升明显,但因文化与类型差异,传统日呆玩家喜欢的没几个

4.已经玩了不少,所以品位提高,觉得能打的没几个

5.混到了可以吹B「想当年」、「你玩得太少」、「游戏视野格局不行」、「一命通关都不会」的时候,进步动力不大了


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posted by wap, platform: MAC OS X
我深深思索了下,当年日呆基本没初音、闪乱神乐、海王星这类卢瑟游戏

好不容易出个卖肉的的DOA还掀起轩然大波

至于低幼一直是传统,无解

我觉得欧美游戏普遍有几个问题难以接受:

1.视角经常拉的太宽太奇怪,可能白种人种问题眼睛比黄种看的广
比如传送门、分裂细胞6、神鬼寓言,晕的一b
而且特别热衷第一人称也是个问题,还喜欢走手提摄像机路线,晃来晃去,易晕

2.和日呆死命走唯美路线不同,欧美经常过于极端写实,人物没几个好看的

3.很多游戏缺细节,虽然格局看起来不小,但细节差就成了一盘好菜里的苍蝇
这有民族性的问题,日呆在箱亭格局下造诣很可观



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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @adsk  于 2015-9-22 08:31 发表
只玩索系平台是玩不全日式游戏的,索系平台就一个最终幻想能在日本卖过百万,
无非是井底之蛙的发言
好像说的别人都没有wiiu一样


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @eastwoodwest  于 2015-9-23 09:57 发表
只有没到年龄的才会区分得那么明确并带歧视心态,老年人喜欢什么不用跟别人说,自己沉浸就是美好。都过了小半辈子了,游戏是什么东西还看不透吗?不就是自己喜欢的一个玩物,什么写实日呆,都只是一种表现风格,并不是成年人总算熬到18岁了必须天天搞成人游戏才是天然正确,话说所有游戏都是过眼云烟,哪些让你舒服了就去干她,即使不是所有人都能喜欢。
这个逼装的好,带了一些细节在里面

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