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游戏时长也是制约游戏购买量的原因吧

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @魂影  于 2025-2-25 10:04 发表
不同意,如果一个游戏单机10小时,我肯定等100以下再买,如果有30小时200,如果是全价游戏,没有50小时以上的体量绝对不买首发。
这就是现在游戏大作的一个问题,为了匹配游戏价格,内容时间怎么都要加上去

只玩20小时,卖200块? 臣妾要亏本啊


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