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这死魂曲的难度真的高啊,以前通关的人有多少?

引用:
原帖由 klites 于 2024-10-17 22:45 发表
尸人是传统背板游戏,潜入类型,只是场景换成了恐怖主题,靠自己摸索是很花时间的,你甚至需要一关一关自己画地图
这种游戏以前卖不掉多少套,现在更卖不掉,不知道为啥有那么多人怀念它,都是记忆小达人么
因为死魂曲不是因为游戏玩法而是因为题材和剧情人物塑造才成为名作
日式恐怖杂糅克苏鲁在那个年代是开创性的


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