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[业评] TLOU2关于剧情,关于动作捕捉的碎碎念。完全无剧透。

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那么现在有没有一款砍杀内容的游戏能克服穿模问题的?


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-6-21 19:30 发表
原理上解决穿模就是增加碰撞探测,但是加多了又会提升CPU负担,Bug也容易变多
在想出其他方案之前,克服这个问题的方式基本上就是削减其他方面的内容,这要看游戏的重心在哪
就是现有的技术来说,谁能提出有效率的解决穿模的问题的方案是不亚于2d到3d的创新吧



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