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原帖由 @jhutu 于 2020-6-21 09:33 发表 本作剧情争议巨大,两极分化比较明显,个人来说真的是有史以来最喜欢的剧本之一,从彻骨的恨到撕心裂肺的痛到心疼的怜悯,过度一点都不做作,一切都很自然。 冲击力实在很大,高潮安排错落有序,有些地方也有些反高潮,比如就这么GG了?以前游戏里从来没有过的感觉。 而动作捕捉这作顽皮狗不知道用了啥黑科技,各种细节标先,脸部细微的变化实在太令人叹为观止了,真的完全压倒了RDR2,之前以为神海4已经登峰造极,没想到这次几乎有了质的飞跃。在这个级别的画面要有如此大的进步真的很不可思议。 PS:那些不玩游戏的喷子,你们尽管喷,人生太过失意,如果诋毁一个游戏能让你们有强烈的快感,那么请继续,但是明天醒来,你还是一个卢瑟。
元始天尊
原帖由 3bs 于 2020-6-21 19:28 发表 posted by wap, platform: iPhone 那么现在有没有一款砍杀内容的游戏能克服穿模问题的?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-6-21 19:30 发表 原理上解决穿模就是增加碰撞探测,但是加多了又会提升CPU负担,Bug也容易变多 在想出其他方案之前,克服这个问题的方式基本上就是削减其他方面的内容,这要看游戏的重心在哪