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[技术讨论]来说说Killzone2的各种模糊效果吧![更新我个人对聚焦效果的看法]

其实除掉和XO同一作品,那种移植困难造成的惨淡画面,PS3机能的确蛮强,但是128bit的的显存位宽和256MB的容量,使其在图像质量上,特别是纹理和贴图的确没有办法做好,这个在直观上和一些作品一对比就很明显,而且在加上AA+HDR,即使用nAo32,利用强大的PS能力减少对显存的占用,但是和XO接近于免费的AA相比,谁更加吃力不言而喻……


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引用:
原帖由 嘟嘟爱猪猪 于 2007-7-13 14:52 发表
那就只喷神机的先天贴图纹理不足啦!! 这个没的反驳了吧???老实说,现在很多的神机3的游戏的贴图质量还是维持在神机2代的水平阿。。。。。。
拿PS2来说事不厚道:D

PS3还是不至于那么惨,只是和XO的游戏相比起来而已~~



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