魔王撒旦
大三八死忠
原帖由 jump 于 2007-3-8 22:17 发表 这一段论证得比较荒唐。 按楼主的理论NU都是些连基本电脑操作都不懂的白目宅男。 楼主是LU还是NU?
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原帖由 软变硬 于 2007-3-8 22:25 发表 LZ既然认为SONY没抓到重点? 那么请问目前XO也是高机能,BD,欧美战争类游戏,LIVE等等? 那你认为XO的重点是什么?
原帖由 xvid 于 2007-3-8 22:31 发表 我所考虑的不是home能不能完善的问题,既然sce提出了这个概念,那么它一定会去完善home 我所考虑的是home+3.0这个架构是否会作为PS3的主要卖点,这个架构在未来发展规划中的地位的问题 比如同样 ...
原帖由 xvid 于 2007-3-8 23:07 发表 我对这方面倒不是太悲观,关键是看SCE能做到什么程度 比如我设想的RPG可以这么玩: 在游戏里拣到一件物品,然后卡关了,回到home里把这件东西摆到特定的地方,然后home里的一个隐藏房间打开了,在里面 ...
原帖由 xvid 于 2007-3-8 23:22 发表 唉,YY有益健康
原帖由 阿西达卡 于 2007-3-8 23:38 发表 这就是我觉得大家对HOME的期望过高的地方 随意切换的后台平台,和玩家自己家里的卫生间一个概念,随时想用便可以用,亲密无间的东西 但从HOME的演示来看,这几乎是不可能的——是个虚拟卫生间或者是家门口的 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-8 23:56 发表 本来想写长贴。后来想想没必要。住在xvid的宅子里和各位和谐地讨论很愉快~:D 关于 PS Home 的几点思考: 1. 有比没有好。有限开放比不开放好。 2. 索尼到底想把PS Home塑造成什么?目前官方的说法依 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-9 00:13 发表 很遗憾,不能。 以我对Xbox LIVE的了解,我可以负责的说: PS HOME 和 LIVE 完全是两种东西。 PS HOME 里的 Hall of Fame,是对 Gamerscore 的虚拟图像化。 不过可悲的是,索尼连是否每个游戏都有 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-9 00:32 发表 1. 我反复说了,PS Home 和 Xbox LIVE 完全是两个东西。LIVE的业务模式已经成熟了,本届GDC官方新闻稿宣布全球金会员(付费)用户突破六百万;PSH连个Beta都要等4月份。你觉得放在一起比较合适吗? 2. 广 ...
原帖由 jinwyp 于 2007-3-9 10:11 发表 楼上头像 不错 怎么做的 tg为什么这么多井底之蛙 还在讨论home这个东西的概念雏形 功能设计 还非要拿出虚拟人生这个游戏说事 有人终于说到second life 这个不是游戏的东西 不知道的快去看看 ...
原帖由 cf3b5 于 2007-3-9 10:28 发表 说来说去还是一句话:RF们不相信Sony有这个能力。 毕竟Sony在他们的MS牌大脑中就是笨蛋厂商。 所以Sony的Idea他们理解不了的,看不懂的,他们就认为Sony是错误的,愚蠢的! 他们理解的,或者他们也比较认同的 ...
原帖由 west2046 于 2007-3-9 15:54 发表 这个Home对于第三方的游戏有什么帮助? 这个Home会增加第三方的收入吗? 如果没有的话,估计第三方不会有多大的投入!
原帖由 west2046 于 2007-3-9 16:40 发表 如果第三方不去配合的话,Home就只不过是索尼在叫喊!Home也只不过是一个比较好看的免费平台! 现在就看不到第三方怎么在Home切入! XO的Live第三方为什么这么热衷去投入,就是Live不用多大投入就会有盈利! ...