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[新闻] 《红霞岛》创意总监:游戏最初计划是在ps5推出的

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-23 16:29 发表
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那菲尔知道收购后打击PS 是最容易做到的,收购的钱是集团的不占用部门预算,打击PS的收益基本全是部门的,你说他的合理策略是什么
我就问你,你有没有看到“索尼表示COD合同开出天价”的报道
没有就没有了,没有你也可以这么猜,反正索尼微软不说,外人就只是猜,没有肯定没有否定自然就是猜测
没别的意思


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欧,我之前还没注意这回复,所以楼主就这个水平
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原帖由 太平洋雪 于 2023-3-23 12:09 发表
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其实独占很正常,关键是微软又当又立就很好笑了,看看现在为了收购说的那一系列漂亮话,你敢信一句?这两天又暴言说如果收购成功保证cod在ps上的效果更强,这不是满嘴跑毛是什么,xsx可是碾压对手的25t的ture power哟,难道还要自我阉割迈?笑死人。
先不说25T这种FP16算力不是官方拿出来说事的东西
哪怕是拐弯抹角那也是PS4 PRO先玩这套
至于PS的COD体验更强,原文说的是PS5版不仅不会在功能上劣化,甚至会单独给手柄的功能进行优化

https://www.videogameschronicle. ... -deal-goes-through/

说“微软承认PS5手柄比XSX更好”也许是成立的
剩下的就是楼主自己在hand job而已
反正PS5版COD画面不如或者相当于XSX就说是劣化,更好就说XSX机能是废柴
Hand job么,当然是自己爱怎么说就怎么说了
引用:
原帖由 Guycc 于 2023-3-23 16:35 发表
posted by wap, platform: 小米
一直特别佩服船长的就是。。。

这种天儿也能聊的下去。。。还是经常的。。。
我在观点上有反对杠神的部分,但我从来不质疑杠神的个人素质
至于20元,封了再买一个就完事了,所以都是买完了就立刻Hand Job,然后无限循环
这跟杠神当然是两码事,杠神一直都承认自己在换id,从不遮掩

还有一些一直用一个号的不是20元,但是选择性的正经,想乱搅合的时候不管别人在乱搅合,自己想认真的时候又希望别人跟他正经说话
这种人我是不客气的,以前我把帖子搅合跑题的全是此类id,没有一个冤枉的,我自己心里有数

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-23 16:43 编辑 ]



本帖最近评分记录
  • tommyshy 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-3-23 16:42

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-23 16:36 发表
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索尼说的是,即使合约里保证进订阅,微软也可以报天价

这新闻也是某论坛看到的,不保证有可靠来源
我说了,我真的不是质疑你,我相信你看过,我只是让你发个链接就行了
中文链接就行,看日期和内容我就能反推出英文是怎么来的


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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-23 16:47 发表
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原文太长,以下引用axios记者的推

一,收购收购动视暴雪,对主机平台的影响

1. 微软:任天堂没有CoD也一样蓬勃发展,索尼在没有CoD的情况下也可以

CMA: 两码事,即使ns上 ...
CMA那段上诉最有意义的是微软确认给Switch的COD是原生的,不是云的
但这句话有多大的实际价值也是存疑的
如果是全功能版本如Apex和堡垒,不能说Switch版完全没人玩,但因为机能原因体验很差
如果是个特供版那就变成了豪华手游版
当然为了这个承诺特意换引擎或者把主机版的COD也一起太监了,这个可能也是有的,虽然可能性很小

所以那条上诉出来以后我也没讨论下一代Switch机能如何这个问题
没必要,这是给监管机构说的,不是给玩家说的,不值得这么过度解读,有那时间还不如把老黄的芯片规格翻出来再复习一下

最坏的假设我已经做过了,索尼不签合同,收购成功,PS未来一两年内没有COD,然后反垄断下场逼着微软出
所以我说了,Jim Ryan选择啥也不签,我能理解,但这绝对不代表“不签了收购成功后COD就真的没了”
只要能搞定收购,微软确实不想给索尼COD,但最后怎么样,那不是微软自己能决定的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-23 16:53 编辑 ]

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原帖由 太平洋雪 于 2023-3-23 16:53 发表
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逻辑满分,混论坛的一定爱发帖,一定常发帖,谁爱什么时候发帖就什么事就发帖,论坛有规定时间长了不发帖就不能发帖了,就是小号了?自己都无法确定的事情就拿一句明眼人来搪塞?那 ...
当然没人规定,传片后来不来了是连续好几次被我抓包,然后自己没脸不来了

或者说就算来了他憋住不提了,那我哪知道他是谁,只要不hand Job那在乎他是谁啊?我又不是版主又不能查ip

你张嘴就喷我小学生,除了你自己谁在乎?

我跟杠神的最大区别在于,我并不真的在乎每个20元背后是谁

就像杠神前一阵子一个劲揭穿哪个20元以前的id是啥,把自己的号都赔进去了,我也不在乎,因为以前的id是啥我一个都不认识

我有必要认识你是谁么?一个连原文说的是机能还是手柄都分不清只知道hand job的家伙?

就这帖子里一直在用没换的id有多少个之前跟我吵的面红耳赤,换个帖子我们继续当没事人,我本来就这样,别人不重新提那茬,我也不用提

说成这样都有点侮辱传片了,传片可不是每次买了20元立刻就hand job,大部分时间他还是很正常的,过了几个月憋不住了才来一发

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-23 17:04 编辑 ]

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原帖由 bazinga 于 2023-3-23 17:13 发表
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“没有任何例子能证明我们将b社剥离PS平台”

楼主发帖应该是冲着斯宾塞既当又立的这句,独占很正常,装白莲花么,被人攻击也正常
There's no example in Bethesda of us pulling something away from the PlayStation community, that they had. Or of games people are playing, us not continuing to update those. Same thing with Minecraft, Minecraft Dungeons, and we'll do the same thing with [Minecraft] Legends when it comes out."

https://wccftech.com/starfield-x ... ull-something-away/

原文是这么写的
这确实是玩文字游戏,“that they had”
直接说一句就算有PS5版也还没发售,不是“that they had”就行了

刚收购的时候是怎么说的,已经签合同的不受影响(东京鬼线给索尼独占一年),未签合同的待定(红霞岛没了)
索尼没签红霞岛的限时独占合同,所以就这样了

索尼确实是把东京鬼线当盘菜了,签了一年
索尼没把红霞岛当盘菜,否则微软大可再弄个合同
本来就没人当盘菜,连耻辱和掠食的老玩家都不看好这游戏,这眼看要发售了连单人离线怎么玩的问题都没处理好,一团浆糊

这是不是装白莲花?确实是
但这影不影响收购案?没那么大影响,因为索尼自己不在乎这盘菜,索尼在乎的微软往合同里写,只不过索尼不想签

至于“PS5版COD体验更好证明XSX机能垃圾”,那已经不是在哪看新闻的问题了,哪怕是中文也把这条翻译的很明白了
解读出“微软承认PS5手柄比XSX更好”我不反对
理解成机能,那是只看了个标题

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-23 17:26 编辑 ]

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原帖由 天使也掉毛 于 2023-3-23 12:42 发表

这是真天真还是真的无知,上次的这样的游戏叫做halo
光环1其实保留了PC和Mac版,主要原因是乔布斯大发雷霆,而且Bungie的论坛快被冲烂了
但规划中的PS2版的确就是没了,虽然估计也没实际进入开发,只是画饼
然后光环2开始Mac版彻底没了,PC版是延期移植

说个笑话,两家都干过的事情我不会专门挑一家说事
我有喷过仁王和地平线上PC?
Only on Playstation过了几个月上PC是问题?微软还有Only on Xbox过了一个月就上PS2的
索尼现在的PC移植政策就是微软在2001-2015年的移植政策,两家都干过了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-23 17:32 编辑 ]

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原帖由 太平洋雪 于 2023-3-23 17:34 发表
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你不喷,别人不能喷?论坛有规定不能放嘲讽?你哪位,手伸的不是一般的长。还说个笑话,我看在这帖子里你就是个笑话。
我有说别人不能喷么,再说我是版主?我说了就算?这都是什么级别的受害妄想了
你随便喷啊,别说你喷我是小学生,哪怕你喷我是幼儿园,除了你自己有人在乎么?

虽然我知道你们看新闻的地方在哪,翻译缺失的问题在哪(没找全文访谈而是找了个摘要,摘要就把重要的部分去掉了,翻译出来自然就是两个效果)
https://bbs.a9vg.com/thread-8894566-1-1.html
乃至哪个新闻是只看标题连正文都不看(因为人家没翻译错)
https://www.ithome.com/0/681/399.htm

但我肯定不会像塔绿班那样张嘴就说没看过原文就是英文教育缺失,英文教育缺失代表基础教育低下,直接印证一个人智商低下
当然在我眼里看来这也不是管的太多,别人喷我智商低下我就不能发帖了?这纯粹是塔绿班自己不照镜子罢了
反正杠神找不出原文我也没让他继续找么,我自己找就是了,没人会天天盯着所有的消息,这和英文水平以及其他乱七八糟的玩意无关

我之前被N次喷成索尼水军,倒是被喷成微软水军,这还是真的头一次

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-23 18:06 编辑 ]

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原帖由 link520 于 2023-3-23 18:15 发表
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真神奇,看到船长也有挂a9地址的一天
我除了专访不看A9,但顺着他们翻译出来的话,搜出来的就是这么个帖子
也不算翻译错误,Shinobi602就把重要的单词简略掉了,翻译跟着简略是正常的
但非要兴奋的开个帖子玩hand job就是另一码事了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-23 18:21 编辑 ]

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原帖由 太平洋雪 于 2023-3-23 18:23 发表
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我看你也就主打一个阴阳怪气,你不在乎你就别急赤白脸的回复啊,嘴上说不在乎啊,身体可是很诚实的,我发的帖子里就属你跳的欢。发这新闻就是嘲讽微软说话如同放屁,完全不可信。
...
我说不在乎的意思是我当然不会像杠神那样还想拿毕业证自清,谁说我幼儿园都没上过那就说了
你非要硬掰成“只要回帖就输了”,谁更阴阳怪气,看客都清楚

不是微软说话如放屁,那就是放屁,不是说话,至少不是有意义的话
只要加上“that they had”,这句话的适用范围就大幅缩小了,至少不适用于红霞岛了,基本就是废话
从一开始斯宾塞就想好了怎么玩这个文字游戏
与其说微软没信誉,还不如说微软说的从一开始就是没用的屁话,自然也谈不上违背了

但合同是不能玩文字游戏的,索尼的律师也不是法盲,就算玩了还有法官去制裁

反正你后面能做的也就只是继续撒泼打滚,“你回帖你就输了”“你是小学生”“你智商不行”
我当然不需要用这种词,原文我已经发完了,就这么回事了

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引用:
原帖由 turuiren 于 2023-3-23 21:10 发表

额,这游戏和自杀小队的被看衰程度是属于一个级别的一对卧龙凤雏还是其中一个可以指望另一个做自己的垫底? (两个游戏都是四人联机打枪,不过一个第一人称一个第三人称,工作室之前最富盛名的作品都存在 ...
不知道
但确实有很多人把两个一起说

从公司的角度来说,哈维史密斯就是灵魂人物,他还没跑,也许好点?我也不确定
VGC的Andy说自杀小队不是哥谭骑士,开发者很乐观,内部反应很积极
但是这人说的话本来命中率也不高,我只能当他是道听途说的传言

分部不重要
因为奥斯丁之前不是只有掠食一个项目,他们还协助开发了耻辱1,从耻辱2开始才真正和里昂总部分家
哪怕就说重启版的掠食,虽然有点缺陷,但绝对不是发售前就被唱衰的作品
那掠食怎么看也不是完全新手弄出来的东西,有一定的经验

Arkane表示红霞岛不像L4D,更像远哭或者潜行者,是开放世界
单人玩的时候也是强制在线(至少之前是这样,现在他们在研究有没有离线的办法)
但不会自动加入AI队友,真的就你一个人
不会有氪金,但可能有DLC更新内容

有没有可能这游戏最后混个80-85平均分?当然有
但基本没人指望死亡循环的88,耻辱2的87这种分数了

不会有哥谭骑士那么惨倒是可以确定的,哥谭骑士是第一个预告片就直接死刑的玩意
我说的直接点,哪怕RPG元素去掉了它的关卡设计也是垃圾,垃圾到预告片都找不出好的部分
自杀小队,红霞岛,再加上之前的妇联,在预告片里还是能剪出好的部分
所以妇联我也没敢说第一个预告片就死刑,是放出第一段访谈以后我发现导演说的话自相矛盾,才觉得这个项目没搞清楚自己要干啥
相比较哥谭骑士那种纯垃圾,妇联才是让人有点惋惜的,开发者是真的抱着热情去做,但方向搞拧巴了
要是拿妇联去跟红霞岛或者自杀小队做比较,我觉得有可比性,哥谭骑士就算了,这几个作品罪不至此
我知道妇联最后平均分是跟哥谭骑士一个分,但你看看评语就知道如果他们能安心做个单机游戏,不会是那个结果,不是没能力的废柴

红霞岛至少现在还在吹“游戏里有大量的文献补充背景剧情”,就是说基础的文本还有点保障
只不过这个世界观有多少人关心,真的去看,就是另一码事了
这就是一种别扭式的割裂,搞开放世界联机这种比较新潮的类型,剧情表达还用老的方式?

本来我想说这种游戏让Rare做就行了,结果现在哈维自己整出一句“微软收购前有PS5版”
那就表示这是微软收购前就立项的作品

如果没有这些外在因素干涉,就让Arkane自己随便选,还要不要做联机开放世界?不好说
哈维之前表达过自己对于单人主视角沉浸游戏有点做腻味了,这话有几分是真心话只有他自己知道了
至少老滚OL尝到甜头以后就有了辐射76,完全让杯赛自己发展,那也是要做联机的,只是不一定每个组都做

基本就这样了,剩下的也没什么好说的,因为信息太少
别看红霞岛快发售了,就这还在改呢,透露出的信息也不多,非常混乱的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-23 21:50 编辑 ]

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原帖由 turuiren 于 2023-3-23 22:20 发表

https://www.newsweek.com/elder-s ... a-trademark-1125159
这游戏18年就被泄露出名字了......那时大部分人以为是老滚6副标题,但正式公布的时候都忘了这茬,要是能记起来的话没几个人会 ...
我看过但是忘了,你一发我才想起来
https://gamerant.com/redfall-elder-scrolls-6-name
那看来就是掠食发售后奥斯丁就在做这个了

星空不是微软按头做的我倒是一直记得
因为2013年的时候就谈过这个项目,发了一张设定图,当时的代号叫Backspace
严格意义上不是100%同一个项目,因为那个是与黑曜石联合开发,但描述基本就是一个东西,太空版老滚

Rocksteady的超人游戏也许真的没有,至少在证据流出之前没什么东西可以看得到
关于Rocksteady的奇怪留言一直存在,而且基本都被证伪了
最明显的就是阿卡姆之城发售后,有人说他们做忍者神龟,有人说他们在做青铜时代的正义联盟
这些应该就是假的,因为十多年过去了至今没有任何图片,而且时间也对不上了,他们那时候除了阿卡姆骑士没空搞别的
之后是不是只有一个自杀小队,谁也不知道

但蒙特利尔那边咋回事,并不是秘密
早期说的自杀小队游戏(蹭的是大卫阿耶的热度,和Rocksteady不是同一个,但也许共享了一点东西),戴米安蝙蝠侠,特瑞蝙蝠侠,猫头鹰法庭
一路在一直换主题,其中好几个也有原画流出,最后就剩下点没用的碎渣变成了哥谭骑士,也就是同一个游戏经过长期迭代变的面目全非
人基本上也都走了,哥谭骑士与阿卡姆起源实际上不是同一个团队了,毕竟都过了9年了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-23 22:33 编辑 ]

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原帖由 turuiren 于 2023-3-23 22:33 发表

这两家的保密工作程度是怎么做到天差地别的?(额......另外关于楼上Monolith的单机版神奇女侠问题?)
很简单,Rocksteady走的人远没有蒙特利尔多
但这不奇怪,从一开始华纳蒙特利尔就是从UBI和EA等公司在同一个城市里的员工凑出来的
所以拿不出下一个成功的作品就逐渐散了是正常的

神奇女侠我真不知道,也是信息太少
按照历史来讲Monolith是最适合做多人游戏的,但他们作为FPS一霸存在的时间那都是十几年前了
主要吃了版权的亏,无人永生到现在连冷饭都没法炒,FEAR勉强拿回来了但续作还是外包了
然后华纳就让他们一直做改编游戏
中间也有哥谭市FPS这种奇葩东西,只能算“可以玩”,但没什么竞争力
到底是不是和十几年前是一伙人,那也很难说了

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原帖由 turuiren 于 2023-3-23 22:46 发表

走得没蒙特利尔人多然后出工作成果的效率几乎没差别?带嘤帝都也有大锅饭了?
本来Rocksteady的规模就没蒙特利尔那边大,就算开发受阻,也不算特别浪费资源
而且你自己都说了还有个VR游戏么
蒙特利尔是真的除了冰之心这个DLC之外,间隔期什么都没有

我真不能说效率没差别
哥谭骑士画面是肉眼可见的差,比阿卡姆骑士差得多,光追是救不回来的,优化也烂,也就是说如果出在PS4上那画面会再差一大截
然后人物动作,关卡设计啥的都是一眼就有问题
这要是个国产或者韩国的游戏,还会有人表扬,可它不是
当然实际上也差不多了,这明显不是有经验的团队做出来的东西,有经验的都跑了

自杀小队在外在包装上没那么多问题
哪怕是妇联,其实画面也不算差,玩家只是抱怨大众脸而已

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原帖由 乐克.乐克 于 2023-3-23 22:53 发表

妇联好像要关闭服务器了?看b站psn二档游戏出库说的,说是过段时间要关闭服务器了……
不关服,但停更
本月是最后一次更新,9月下架无法购买,之后没更新,bug也不管,但服务器还没说要关掉
关服的是巴比伦陨落233

更新基本上还是按照原来的计划更的,除了最后一波确实砍了
主要原因是主策划Brian Waggoner嘴臭(不是被打拳找茬,是真的嘴臭),然后就更没人关心这项目了

不过都更新了这么久了,站在GAAS的角度也算仁至义尽了
非要喷的话也只能喷从一开始就不要GAAS

我对此没啥意见,停了就停了,我真正有意见的是银河守护者
有没有好的部分?剧情和演出非常好,但战斗是最差的,结果SE的预告片放的几乎都是战斗
这说明啥?这不是一个两个项目的混乱了
精确分锅的话可能需要分到已经卖掉的蒙特利尔,而不是东京,但我不确定
也不管锅究竟是谁的了,总之就是负责这游戏宣发的人完全不知道好在哪,坏在哪
给你机会也不中用,这比单纯把游戏搞砸了问题还大
再联想到巴兰和巴比伦那些破事……
引用:
原帖由 turuiren 于 2023-3-23 22:58 发表

那VR就没多少体量......我至今仍然不是太能理解为什么能用来作为替老伦敦正米字旗辩护效率低的依据之一......
你让阿卡姆骑士发售后Rocksteady立刻去做哥谭骑士,他们只需要两三年,而且会做的更好,直接作为PS4游戏就正常发售了
到时候大家会抱怨没啥新意,但不会说这是不可燃垃圾
就这意思,还不理解我也没办法了

蒙特利尔那些项目除了自杀小队不太明确,剩下的明显是呆在舒适区里的,没有类型的大变化
戴米安版本加入了中土系列的报复系统,但这能有多难?Monolith会帮着搞定的
结果就是他们在哥谭画地图,画了这么多年,越画越烂,最后搞出一个3A下限级别的玩意交差

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-23 23:14 编辑 ]

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