» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] SIE硬件CEO西野秀明:在考虑新掌机,不要给运营者和开发者增加规格上的负担



PS5 PRO是PS5首发前开始规划的,到2023年为止也不会有充分挖掘PS5机能的游戏,所以2024年出,比PS4 PRO的三年间隔长了一年
至于首发后几个月碰到怪物猎人荒野,其实只是巧合
不认为云游戏会很快替代主机,而且就算是云游戏也得需要屏幕和手柄,硬件本身是不会彻底消失的
PS PORTAL的使用时间峰值比PS5晚一个小时,大概很多人是在PS5玩了之后又用PS PORTAL玩
在考虑新掌机的事情,但关键是不能在规格上给开发者带来负担,比如PS PORTAL是云掌机,但开发者并没有因此增加一种新规格适配的负担
过去同时运营多个规格(指PSV那种跟PS3不同的东西),无论是对于第三方,还是SIE自己,都是一种负担

https://www.famitsu.com/article/202412/26257

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-12-29 01:33 编辑 ]


TOP

他这句话其实基本就是否认了外界所谓“有这么一个掌机,能兼容PS4也能兼容一部分降低画质的PS5游戏”那种莫名其妙的说法
因为现在地球科技做不出PS5本地掌机,要做就变成XSS那种新规格了,那又成负担了

所以指的东西也就是两种,要么是PS4掌机,这个很好理解,而且4399、网游和二线作品以后也可以继续在PS4上出
要么就是潜在的PS PORTAL后续串流掌机,还是串流PS5,但是功能有所改善?

至于微软那边,斯宾塞的说法是,如果要做掌机,肯定会做有一定本地运算能力而不是纯串流的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-12-29 11:37 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 bear123 于 2024-12-29 13:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
ls讨论了这么久,都没有考虑Sony出掌机最核心的问题:怎么赚钱?
出个串流的无所谓,周边而已,不用额外开发游戏。
出个ps4掌机,兼容psn游戏库的,面向的就是现有ps用户,他不买 ...
SD发售后的调查里很多人表示如果没有SD某些游戏自己不会买/玩

PS4出个掌机版也能起到类似的效果

而且PS4的性能也没那么不堪,一堆网游还在更新,单机游戏停了是因为PS4本身停产了,如果以掌机方式复活,那不追求画面的公司又有借口保持现状了

现在主要是显卡和内存方面的能耗还比较大,但过几年可以解决,倒是PS5掌机版如果不是串流现在根本没法想

实际上所谓PS4掌机版最大的潜在对手就是NS2而不是SD之流,如果NS2能解决内存问题大批量移植PS4游戏,移植多了就没索尼什么事了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-12-29 13:32 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 link520 于 2024-12-29 13:41 发表
posted by wap, platform: Android
这传闻不是说这掌机是跟着下一代主机一起出吗,到时候都ps6了,ns2都卖了几年了,机能应该能强一大截吧
PS6如果按照过去的周期大概2027年出,没那么遥远,那时候出PS4掌机版差不多,还是不可能有PS5掌机版

TOP

引用:
原帖由 光顶肥宅 于 2024-12-29 15:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
技术上真不一定做不到,1080p30帧的ps5游戏掌机未必完全不可能,但以Sony的尿性,指望用边角料做个成本廉价方案就完全没可能了
要求PS5游戏出补丁降低到1080 30本身就是在制造新规格的负担
这跟XSS没有本质区别,也是访谈里否认的

TOP

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2024-12-29 17:40 发表
posted by wap, platform: Android
PS5是2020年发布的吧,十年了还不能兼容吗,架构又还一样
制程接近物理极限发展越来越慢
PS4掌机这种现在还能摸到边的过两年还有戏
PS5到2030我都没那个信心

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博