元始天尊
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原帖由 wts 于 2023-10-31 14:18 发表 posted by wap, platform: Android 看到有传说Michael Salvatori是自己主动退休的,不是裁员一部分,只是巧了,不知道真假
原帖由 Zechs 于 2023-10-31 14:05 发表 posted by wap, platform: iPhone Jony Ive是不是Apple元老 三上真司是不是Capcom元老 久多良木氏是不是SCE元老 公司經營又不是fame hall club party,水分是工齡逆序排算的? 產出低於報酬就是水分,個人和團隊的vision南轅北轍就是水分。 遊戲業界主流是和專業音樂團隊合約製作,有幾家遊戲發行商是自己養專屬音樂團隊的?他們的paycheck不是遊戲成本的水分是什麼?對元老的愛和respect?
原帖由 乐克.乐克 于 2023-10-31 14:22 发表 从组建新工作室到处挖人,接受谷歌云游戏团队等等,我原本以为是各司其职,不动单机资源的情况下追加新的预算去搞服务型游戏,至于顽皮狗和游击队这两家算大型工作室,去推动这个战略本身也是正常,顽皮狗本身就有很多铁杆的多人玩家,游击队是打枪游戏出身,感觉去做多人也正常。 至于其他团队不满,总不能把任务分派到所有工作室吧,这根本不现实,也不可能。小团队根本没人力去搞,想做也不可能,剩下的无非就是sp圣莫妮卡这些了,圣莫妮卡除了做游戏还提供技术支援,sp老早就在对马岛2,想来想去这个集体不满到底不满啥?
原帖由 jk02 于 2023-10-31 14:32 发表 任天堂要是裁员会不会被你坛笑死
原帖由 乐克.乐克 于 2023-10-31 15:07 发表 顽皮狗美末2的框架打底,我很难想象美末ol是哪个环节出了问题,美末2跟美末ol应该是并行开发的,人力随时间的倾斜度不同而已。美末2完结后肯定也要有新单机的预备团队去企划,这个又一个新ip到底是指两个大型单机同 ...
原帖由 史蒂文杰拉德 于 2023-10-31 15:46 发表 任天堂基本已经没有基层开发人员是什么意思?
原帖由 史蒂文杰拉德 于 2023-10-31 15:57 发表 我看王国之泪的credit list,里面有任天堂的技术director,有programming direcotr,有programming lead,下面还有很多很多各种programming,这么多programming并不是“基层”,是组长,给更基层的programming下指 ...
原帖由 link520 于 2023-10-31 15:52 发表 posted by wap, platform: Android 任天堂正式员工我记得只有3000人,只有ea,ubi的零头,这里面还要除掉一大堆辅助工作的,真正开发人员估计能有个2000人,大部分底层工作是外包出去或者像异度小组这种子公司帮忙,也 ...
原帖由 史蒂文杰拉德 于 2023-10-31 16:07 发表 我搜了今年几个比较大的游戏,王国之泪,皮克敏4,马力欧惊奇,credit里面的工作室倒是都没有找到万达南梦宫的名字
原帖由 metalbuild 于 2023-10-31 16:22 发表 我记得命运1出来前就因为严重意见分歧而跑了一堆核心人员 成品口碑也不行
原帖由 bazinga 于 2023-10-31 16:30 发表 posted by wap, platform: Android 裁了很多市场,媒体和QA方面的人,真涉及生产力的没听说大规模裁撤,资深作曲给裁了有点意外 同理动暴和B社也一样,被收购后每个公司都有一套市场媒体公关班子没必要,都得裁
原帖由 Zechs 于 2023-10-31 18:53 发表 posted by wap, platform: iPhone 20年前日本廠商的原畫和音樂都是外包了 風格也不會受侷限 成本也可以因應項目大小調整 說實話 被固定在一個工作室下的美術組/原畫組/音樂組雖然有固定飯碗 反過來工作量也被限定死了 獨立出來可以接天下的活對他們自己來說其實更好 當然 這是對有能力的工作組而言的
原帖由 benbin 于 2023-10-31 19:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 所以现在裁员的背后原因是什么,合理的推测也行。总不会是派系清洗吧
原帖由 Zechs 于 2023-10-31 20:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 非抬槓 一來Destiny主程序部分大改的可能很低了 季更的追加內容的工作量不至於大到需要整個工作室夜以繼日 二來前面帖子也說了 離職不代表停工 活還是可以讓那些人繼續幹 身分變了而已 再不濟外包就完了 裁員對工程的影響很有限 如今分工已如此細化的遊戲產業 即便是核心PG離場對項目造成致命傷害的可能性已經很低了 索尼工作室那麼多 不說橫向支援的超級技術團隊已經存在 就是外包給第三方都有大把的即戰力工作室可選
原帖由 ahzhuo 于 2023-11-1 10:37 发表 posted by wap, platform: Android 补一个报道 【Bungie约100名员工被裁!索尼预留股份归公司所有】#Bungie裁员#昨日《#命运2#》制作公司 Bungie 已经爆出裁员消息,今日外媒已经确认了裁员范围。根据最新数据显示 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2023-11-1 13:24 发表 年底的tga有没有可能公布第一方的预告片?
原帖由 乐克.乐克 于 2023-11-1 21:02 发表 记得几年前有接了网易一个单子,这么多年下来好像都给忘了。