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MP4真真是一款失望之作

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期待太高了,4就是个3代的普通迭代。


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原帖由 phoenix300a 于 2025-12-08 14:10 发表
五个钥匙集齐之后让我去满沙漠跑找一个人,几乎毫无提示在哪,这一点直接可以扣十分了
我收到消息的时候就在主基地附近,一进去看,这孙子不就在墙角猫着么…



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原帖由 @wangshi1122  于 2025-12-8 15:03 发表
很明显是为了照顾NS牺牲了很多东西
如果是NS2独占应该会精彩不少
牺牲啥了。。。这作被老ass叼也不是机能的问题啊。

相反,夸的都是ns1这个弱鸡居然能跑这样的游戏。


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原帖由 @phoenix300a  于 2025-12-8 14:49 发表
咱俩说的是一个么 我要找的那个是快通关时候了 提示在沙漠上找篝火 转了半小时受不了了去查攻略才知道在哪 大地图东南方向一个大石头下面
就是他,还在风骚的吹口琴。

我说的可能不够清楚,话唠提示我要找他的时候我回城了,丫在城里做手工雕个勺。

我出去沙漠就在你说的那地儿搞创作。

本帖最后由 cynic0522 于 2025-12-8 16:32 通过手机版编辑

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原帖由 @linkwho  于 2025-12-8 16:22 发表
现在的问题不单是沙漠,是整体的体量和内容根本和8年的等待不符,不论地图区域面积还是武器能力各方面都不够玩,跟同样等了多年的丝之歌简直云泥之别。第一时间通关结束下来真的惊掉下巴,就这。。就没了??
原本看评测觉得话唠和沙漠跑路都不算啥硬伤,现在看这部作品真感觉是匆忙赶工的作品,项目管理明显有问题,玛德估计被光环那帮人给霍霍了。。唉真是一声叹息气死
我在想,如果还是pm123这套路子整下来,缺啥。 不可能对retro和田边抱有整一个荒吹出来的期待错觉。

那么就是堆沙漠里的神庙,加入更多神庙小游戏:比如说炸弹跳的一百种用法、强度更高的小剧场精英战斗等等。

地图不够多,加点儿,
复用的也比较少,缺少设计。得加点花活。
pm1那种十二兵器满地图找也不是不能用。

本帖最后由 cynic0522 于 2025-12-8 16:41 通过手机版编辑

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原帖由 Ns吧卫道者 于 2025-12-10 22:22 发表
这作的思路有点像天空之剑,在老框架下去做创新的同时简化迷宫,降低难度吸引新玩家。
何止是思路

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