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[新闻] 三上真司的最新访谈,再次确认东京鬼线不是自己的作品,但他希望今后还能当导演

最后一句笑了,开法拉利的人说自己要去便利店打工哈哈。

其实,可惜现在B社被软软收购了。不然的话,索尼可以把投资小岛的钱给三上,让他再搞个大IP,就完美退休了。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-17 12:44 发表

下面是我个人观点

我还真不觉得这是他谦虚
你看他再谦虚也没说神之手和征服自己不满意
为什么?因为这俩游戏虽然成本低,开发时间短,细枝末节很多完成度不高,但核心该做的都做出来了,这就不算遗憾

恶灵 ...
船长说的,恶灵1的难度曲线不好,我很赞同。
我还是觉得,生化4的设计,不管是临时想的,还是早有谋划的,不重要,那就是教科书式的动作游戏,系统,难度,关卡,都是三上自己的巅峰作品。

恶灵1,因为互动电影的加入,以及其他原因,关卡的连贯性、难度曲线的合理爬升,都是明显不如生化4的。



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引用:
原帖由 cloud_198 于 2020-12-17 14:30 发表
脑袋都差点保不住还满嘴跑火车
他有没犯杀人放火的大事,怎么就脑袋保不住了?


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