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se没落原因是什么?

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简体中文网是不是只认识野村?
se往下俯冲时,社长是和田洋一,野村并没有什么权力,ff13系列被腰斩,还被赶去做手游,简中骂野村骂的最凶的时候,他只有一个自己打造的王国之心可以用,无奈之下做了一堆游戏


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引用:
原帖由 nikutai 于 2025-8-21 10:40 发表
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ps2开始,圣剑4、武藏传2、无尽的沙加、前线任务4、5质量的全面下滑肯定是一批制作人出现了断层
锅是和田洋一的,再怎么分也分不到败犬野村头上
按简中的描述,野村简直是se的真皇帝,可以左右所有项目的开发,并且精力无限
se的其他人都是傻逼,没有任何缘由的,只能听野村指挥



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引用:
原帖由 nikutai 于 2025-8-21 10:52 发表
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没说是野村一个人,而是以他为代表的一批制作人。
野村只能代表王国之心,只有这个项目是他负责,而王国之心在整个动荡的十几年里还能保持相对稳定

你说的其他项目,应该列其他人的名字


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引用:
原帖由 nikutai 于 2025-8-21 11:02 发表
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我不是很熟悉se的制作人,只是从ps2时代的作品明显感受出下降,而且很可能从底层制作人就出现了问题。
王国之心本来就是卖迪士尼ip的游戏,质量不是很重要,就算说质量,我没深入 ...
所以锅是以和田洋一为首的团体的啊,他从ps2时代一直负责到se崩盘

如果质量不重要的话,迪尼斯游戏应该乱杀
但并没有
王国之心的特点在于,可以结合迪斯尼故事进行独特的玩法设计,每个世界玩法都有差别,需要大量的创意去支撑,野村的无奈在于把创意分散到一堆续作里,而不能全力打造一个精品续作,比如从kh1到kh2那样

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se目前情况和ubi类似,主打一个再也输不起了
核心ip只能保守,赚到小钱可以去尝试一些新东西
新人肯定是没有了,因为保守,不可能给新人很多资源去试错
剩下北濑,吉田,野村几个老逼还愿意继续做游戏,就不错了

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