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魔神至尊
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原帖由 昵称无效 于 2025-2-23 21:18 发表 posted by wap, platform: Chrome hit数字除了看着开心一下,还有个作用是显示是否形成连招
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-2-24 10:03 发表 posted by wap, platform: Android 那你应该主张伤害数字化而不是连击显示取消
原帖由 @yfl2 于 2025-2-24 11:42 发表 那是训练模式,普通模式还是没有数字化
原帖由 hsu 于 2025-2-24 14:24 发表 LZ 的逻辑真的诡异 首先,到底是练习场开第一击防御直观还是 hit 数直观?肯定是 hit 数直观对吧? 其次,一边认为 hit 毫无意义,一边鼓吹 hit 变成收费项,那到底你是觉得有价值还是无价值? 最后,伤害数值?你 ...
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-2-24 12:29 发表 posted by wap, platform: Android 奇怪的思路,那告诉你连击也是信息透明啊
原帖由 hanzo 于 2025-2-24 20:18 发表 而且铁拳7把帧数放进季票也不是个有说明意义的事情,无非是买普通版的需要额外消费去买帧数攻略,恶心一下普通玩家罢了
原帖由 spikedingo 于 2025-2-24 22:44 发表 posted by wap, platform: iPhone 没错,还是拿街霸6举例 3段攻击在发生很快的情况下可以破迸 那么通过hit数就可以直接判断哪些招式有破迸的潜力
原帖由 大晶 于 2025-2-25 15:39 发表 posted by wap, platform: VIVO 招数段数和实际段数两码事,打不全的多了去了。 另外显示伤害目前传统格斗游戏没有这么做的,而hit数都有,这么多年发展下来自然有他的道理。你不喜欢看,可以试试看能不能用mod修改 ...
原帖由 大晶 于 2025-2-26 07:55 发表 posted by wap, platform: VIVO 你在讨论什么?说的不是游戏中实时显示的连击数有没有意义吗?出招表里标不标有什么关系。说实话出招表里标真没啥意义,比如特瑞的SA3差不多50hits,有意义吗?
原帖由 hsu 于 2025-2-27 14:54 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 这么多层楼虽然没有一个人赞同 lz 的意见 但是 lz 依然在嘴硬 众人皆醉我独醒 如果一层楼代表一个 hit 那现在 lz 已经挨了 50+大嘴瓜子了 换算成伤害数是多少? 谁在意呢 ...