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翻到过去写的《血源》心得,感觉这些年FS游戏设计理念有些变化

没感觉有什么不同,无非血源是只有盾反的黑魂,回血鼓励贪刀
只狼是必须防反的黑魂,靠持续攻击和防反才能处决
其他都一个味,跟那些弱智ai打几个回合就找到感觉了


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