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[专题讨论] SS当时的设计太超前,所以被PS干翻了。

性能高未必能胜出,何况SS的性能怎么能单从CPU频率之和来与PS的比拼?

再者,即使性能再高,如果设计的令开发者无法发挥其真正性能,那就是性能低。


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引用:
原帖由 vdiy 于 2012-4-14 13:19 发表
当年人们比较庸俗 看到3D比看到亲爹还亲 所以PS胜利了
当年1就是看画面舒服不舒服,谁叫SS的有些3D太吓人?

现在的人才叫贱,只知道画面高清,越清越高~



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