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(转)炸裂揭秘!为什么现代游戏不再强调物理效果?物理引擎的兴衰史:为什么画质赢了?

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因为短时间内没啥大突破了呗,现有算力下,流体布料等的模拟要实时计算还是需要投入人力去做优化,没有一个通用解决方法,边际收益太低了。场景破坏又不是纯物理的事,是美术和引擎的整合问题


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