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(转)炸裂揭秘!为什么现代游戏不再强调物理效果?物理引擎的兴衰史:为什么画质赢了?

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十多年前,游戏物理一度被认为是“下一代游戏的灵魂”。
从《孤岛危机》的实时破坏,到《半条命2》的物理解谜,再到《战地4》的动态战场,那个年代的物理演示一个比一个震撼。
然而如今,我们看到的却是越来越精美的画面,却越来越少的互动与混乱。
为什么物理效果会从游戏卖点,逐渐沦为“累赘”?
硬件瓶颈?商业价值?还是行业转型?
原视频--“What the F**k Happened to Video Game Physics?”来自油管频道:Stylized Station,


https://www.bilibili.com/video/B ... cbc273755b4eb7ed8b6(时长10:07)

本帖最后由 hzde884 于 2025-8-22 22:17 通过手机版编辑


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塞尔达:“?”



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谁关心你东西怎么移动

反而是光追才使画面最真实


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因为短时间内没啥大突破了呗,现有算力下,流体布料等的模拟要实时计算还是需要投入人力去做优化,没有一个通用解决方法,边际收益太低了。场景破坏又不是纯物理的事,是美术和引擎的整合问题

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第一时间吸睛的是照片级效果,照片可不就是静态

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有啥揭秘的,不就是机能不足加机能到头了么

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因为影响可玩性的物理效果需要制作组对游戏性有更深的理解和把握能力,而堆画质就简单的多,以老棒鸡的光环举例,和旷野之息一样堪称利用物理效果展现游戏性的典范,这需要一批懂游戏性的人去花心思琢磨,电子游戏现在遇到的最大问题其实是年轻一代制作人已经不像老一辈那样有情怀了,很多人只是把做游戏当一份工作,每天喝个咖啡吃个轻食聊聊下班去哪玩再发表一下对性别问题和环保的看法。相比之下堆画质简单多了,不需要创造力

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2025-8-22 23:01 发表
因为影响可玩性的物理效果需要制作组对游戏性有更深的理解和把握能力,而堆画质就简单的多,以老棒鸡的光环举例,和旷野之息一样堪称利用物理效果展现游戏性的典范,这需要一批懂游戏性的人去花心思琢磨,电子游戏现 ...
没有那么复杂,单纯是因为不划算,同样的资源堆到画面上更有卖相。你的游戏有一些复杂的物理效果,但是帧数经常降到30以下,评测一出你就完蛋了

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-8-22 15:08 发表


没有那么复杂,单纯是因为不划算,同样的资源堆到画面上更有卖相。你的游戏有一些复杂的物理效果,但是帧数经常降到30以下,评测一出你就完蛋了
那以前机能更差时怎么没有不划算,按理说现在机能比PS3时代提升多少倍了,新世代游戏如果延续过去游戏中画质和物理效果的机能占比同步提升就行了,个人感觉还是因为堆画面更简单不需要琢磨游戏性互动的部分,从这个角度地狱潜兵制作组已经是对游戏性有追求的了

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2025-8-22 23:20 发表
那以前机能更差时怎么没有不划算,按理说现在机能比PS3时代提升多少倍了,新世代游戏如果延续过去游戏中画质和物理效果的机能占比同步提升就行了,个人感觉还是因为堆画面更简单不需要琢磨游戏性互动的部分,从这个角度地狱潜兵制作组已经是对游戏性有追求的了
因为以前刚出来觉得新鲜,厂商自然愿意投入,孤岛危机都把自己玩死了。而且现在也并不是完全不用,在各类游戏的迷题环节,物理效果属于高频应用了

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-8-22 15:29 发表
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因为以前刚出来觉得新鲜,厂商自然愿意投入,孤岛危机都把自己玩死了。而且现在也并不是完全不用,在各类游戏的迷题环节,物理效果属于高频应用了
解谜那点特点场景应用算不上,还是视频里说的靠谱些,现在3A游戏正在向着照片级画质迈进,以前那种物理效果太粗糙,但CPU的进化速度落后于GPU,综合多方面因素所以现在是物理效果不再作为3A游戏重心的时代

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2025-8-22 23:39 发表

解谜那点特点场景应用算不上,还是视频里说的靠谱些,现在3A游戏正在向着照片级画质迈进,以前那种物理效果太粗糙,但CPU的进化速度落后于GPU,综合多方面因素所以现在是物理效果不再作为3A游戏重心的时代
如果物理特效能高频应用,并且大幅提升游戏性,硬件商一样会考虑更高规格的cpu,事实就是大部分时候物理效果在实现游戏性方面已经够用,而场景破坏,大量物体碰撞等效果应用面小,资源占比非常不划算,替换个粒子碰撞,动态模糊,大量爆炸,或者镜头摇晃,一样能实现局面混乱的体验

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这标题蛮傻的,即使是强调物理的时代,画面重要性也远远更高啊...

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做游戏做着做着就发现弄画面比调教2物理效果简单多了。玩家又买张,其实玩游戏i考虑物理效果真的很累得,玩家也觉得烦,比如你死了,简单点就虚化,你来个物理效果,倒下来还要弹几下,或者抽搐几下,貌似很真实,但是很琐碎。玩游戏其实不是需要一切都真实,而是有选择得真实。这个很考验做游戏得功力吧。

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你都提到了战地4,最近战地6物理效果这么出色而出圈会不知道吗

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