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究竟什么才是生化危机的内核?

用影音渲染孤独求生、一惊一乍的氛围,资源管理,让玩家时刻缺乏安全感(除了安全屋),封闭环境中躲开陷阱、探索出正确的甚至最佳路径,一边解谜一边做剧情背景的拼图(让玩家自己探索剧情,而不是好莱坞式的灌输),多角色直接或间接互动影响多结局,收集枪械武器,射击丧尸不同部位所带来的不同反馈,有女丧尸(2代),各种死亡结算画面……

个人觉得生化危机进化的最终操作形式是VR第一人称

[ 本帖最后由 小悟空 于 2026-1-22 11:10 编辑 ]


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