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[其他] 最后吐槽一下仁王3,感觉team ninjia正在走向消亡。。。

posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2026-5-4 10:17 发表
仁王3打到最后一张图了,我看了一下,这张图巨大,未探索的区域有五六个。
其实这些区域,看上去很多,但你也可以说就是0,为什么呢?
因为再多的区域,也几乎都是一模一样,我都总结出来了:
场景无非就是日本的平原或者山川,中间加上一些简陋的民房,穿插一些怪物、宝箱、千千古、木灵,就是一个区域了。
然后下一个区域就复制粘贴,最多怪物配置、地形有一点点不同。

场景几乎没有地图设计可言,就是几条大路,几幢房子,日式庭院,最多穿插一些高低错落的山地,可以跳跳乐一下。

我感觉日本的地理环境其实不太适合做开放世界,很单调,哪怕是那种大型建筑,内部结构也很简单,远远没有欧洲的城堡玩法那么多。

高度相似的地图,高度重复的怪物,给我都玩笑了。。。
从大框架上来说,这个仁王3和卧龙玩起来也差不多,主要是日本场景实在太雷同了,既视感太强了。。。

team ninjia这么下去真不行啊,你厨艺再好,也不能总是端同一盘菜上来吧,这样子客人会跑光的啊。。。
有可能领导要搞成开放世界,但想要搞成设计精良的开放世界谈何容易。程序,美术,关卡设计都是一大挑战。以他家制作组的水平,肯定hold不住。


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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @君思睿  于 2026-5-4 17:03 发表
主要是引擎不行,效率真的低,最近我这边天气热了,玩《狼人崛起》和《仁王3》CPU能飙升到90度!别的我不怎么关注。

这次手感确实有点下降,但系统大幅提升,所以出了还是会买,毕竟别家一点竞争力都没有,但凡有个能打的我也换了
仁王1代,ps4pro一进打铁铺,风扇就进入狂暴模式,他家程序一直拉胯。



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