混世魔头
原帖由 reader 于 2026-3-27 15:20 发表 其实这游戏的战斗确实无懈可击,无论是对比龙腾,暗黑,龙之信条还是魂系,我都觉得走出一条截然不同有完善的路线,他的派生思路配上受身,小闪真有格斗游戏打立回和多择的深度玩法,这点我个人是完全做不到,但是看 ...
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原帖由 reader 于 2026-3-27 16:23 发表 因为破法真的多,当你有了足够的性能了解战斗就能变成十人十色的表演赛了,你很难说这款游戏目前战斗的核心是什么,因为就拿很多人吃瘪的猿神来说,绕背攀爬貌似是官方解,但是就有人能够直接拆招打,你说核心技能 ...