» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 对明末的一些缺点的看法

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @思覺失調  于 2025-8-16 14:18 发表
这游戏开始就给了你最强的单手剑,版本答案推图还凑合,就是浪费了这几套动作模组。

你上述说的问题,去到<匹诺曹的谎言>DLC会发觉更离谱,这些事跟制作组的功底经验有关系。
你玩的上述几款砍杀动作游戏,制作组都是特意调过舒适给人反应的帧数的,而不是现在这些魂(包括FS)半吊子的制作组对帧数和人类平均反应的低认知,只狼和黑悟空之前就有人做过分析,都是刚好卡你第几下就会突然高韧性,又因为角色和华丽动作类的游戏角色性能差距大,所以就玩着很憋屈。

LZ可以趁着会免试一下 匹诺曹谎言 2333
最近在二档库里顺手拿了匹诺曹的白金,虽然以前在xbox上全成就了,地图依稀还记得一点,但还是感觉匹诺曹比明末阴险和恶意多了,而且他那个锁定系统会改变你的前进方向。在比较窄的地方特别危险,很容易掉下去。陷阱也比明末更难看的清楚。其实匹诺曹也会被敌人压起身,但由于一般敌人的攻击频率比较低,所以玩的时候很少遇到这种情况。其实明末也可以像现在匹诺曹一样,增加几个简单难度。来给lu玩,他初版这个一周目难度真的不算高,再简单就没挑战性了。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博