天外飞仙
原帖由 EVAMRX 于 2021-11-26 04:17 发表 posted by wap, platform: Samsung 疯猫毒奶直接给毒死了。。。
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-11-26 13:49 发表 2077在去年6月有媒体试玩,国内也有一堆人参与了,那时候就已经发现了游戏时刻都要崩溃的现象 而且现场CDPR的工作人员也表示你们愿意说bug多就说,我们不会审核不会阻拦 发评测的时候也确实有很多人说了时刻要崩溃 至于临发售前那波KOL,那都不是正经媒体了,当然没节操了 站在厂商角度找他们吹是疯了(当然UBI这种反人类公司都疯了好多年了,不奇怪),但作为玩家情报弱者才相信这群跳梁小丑 非要说的话给正经媒体评测不送审PS4版才是更大的问题,KOL本来就糊弄小学生的,别怪别人 为啥我就不上钩?我干嘛要看这群小丑啊?KOL的常规视频我看了5分钟就要呕吐了,我还会信他们推销的东西? 我早早预购了2077,首发的状态和我的预期相符,因为6月那次测试过后我本来就知道这游戏bug多,但是它的内容我满意了,虽然系统很糙但剧情和场景用心了,我不后悔 走到这一步哪怕是bug量降低到巫师3的水平一样会挨骂,因为巫师3没那么大的曝光度 CDPR虽然节操没像EA和UBI那么差,但是本来也算不上好 实际上疯猫在2019年做的那个视频整体上也不是像KOL那样一个劲的吹,最后那句话是玩梗罢了 至少他管杀管埋,还做了几期MOD指南,而不是有的人吹完了就跑了 要我说疯猫做过的视频有啥问题?2077那几期不是最大的问题,恰饭罪恶帝国也不是 因为罪恶帝国他只是避开了缺点,而不是把缺点吹成优点,一个没玩过其他SLG的人可能真的会觉得罪恶帝国好玩 他真正的问题是BSI那种视频,那已经是过去很多年的事情,尘埃落定了,可以真正从上帝视角去分析了 在这个情况下他没分析明白,Ken作为一个导演有闪光点,但作为项目进度和人事的管理者是极其失败的,工作场所人见狗嫌,而且是公开的秘密 这些甚至都不需要什么上帝视角或者等好多年,内部的矛盾在BS1时期就公开过,BSI发售两个月后矛盾也公开化了,那时候我就知道Ken肯定会沦落到今天这步 演示作出一大堆炫技的画面是没有用的,Ken根本就没想过有机整合问题,甚至连故事舞台背景到底怎么敲定开发到中期都没研究明白,导致反复返工 这就是BSI发售那一年我玩过了依然不觉得这游戏值得吹的原因,欧美很多正经媒体反而要过了几年才发现“我们把这个游戏的历史地位高估了”,而我当时就意识到了 因为BSI不是我的第一个Ken游戏,也不是我的第一个“漫无边际胡扯乱扯走到哪说哪游戏”,但是对于吹BSI的那些人,至少后者是他们的第一次,所以他们才吹 我一点都不对BSI的删减内容感到惋惜,我只会说Ke ...