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[新闻] 辞旧迎新,回首2001——收获与挑战并存,重铸全球游戏行业格局的一年

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当时gc寄希望能跟ps2挣一日之长短,谁知道会垫底。

dc那么早都搭载了网络机能,ps2也能扩展网络机能,xbox不但让联网成标配甚至还搭载了硬盘,gc?????

几百万马车玩家干瞪眼


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-12-31 21:02 发表
那是后来的事
2001年PS2和Xbox也没啥互联网联机作品

NGC后来是有网游的,用扩展接口就能联网,比如PSO
任天堂自己不做,马车是局域网
也就pso了。

任天堂在设计gc时就没考虑到这个趋势,当初黄金眼在北美也大火过一阵。

01年正是ps2这一代主机的元年。

本帖最后由 乐克.乐克 于 2021-12-31 21:06 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-12-31 21:05 发表
PS2欧美首发也是2000年,只是没游戏
我的意思是零一年末是三主机同台的元年


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gc年末发售,到04年末就打折到99美刀(欧元,英镑)都卖不动了

04年末xbox势头强势上升,要可惜也是可惜xbox,硬生生被360强制让路了

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-1-3 19:21 发表
NGC的99美元是2003年末打折,那个冬天靠马车卖的不错
然后2004年春就不行了
原来我还多晚记了一年,一直记成04年才卖不动

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