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为嘛攻壳机动队ps版很冷门?

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游戏素质很高,移动方式极其前卫,早在ps时代就支持了宽屏广视角。
沙盘关卡场景也很大。(如果以古惑狼的方式做成院子串院子的玩法更可以几乎无限扩大)。

却一直没有续作(是吧?)。

论发展空间,一方面可以混搭素子动作射击关卡。第二方面,可以混搭小队魂穿战役,反正都是电子脑共享信息。

本帖最后由 hisame 于 2024-9-6 18:58 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @20150000  于 2024-9-7 05:01 发表
那个移动方式 放现在都是独一份的 BOSS战很有意思
有感于黑神话,不也是猴子围着BOSS转么。



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引用:
原帖由 @mamatoto  于 2024-9-7 07:48 发表
没有正统续作
ps2版也能玩
psp版有点渣
看了下,原来不是没做,而是把自己作死了。


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