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[其他] 有没有游戏的支线任务设计能超越博德之门 2 的游戏?

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博德1也不错。。。


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巫妖可以用进出门逃课,把他的魔法值消耗完,然后就是近身肉搏,巫妖就变成废物了。。。

其实博德1,2的操作方式已经随着即时战斗的没落而没落,用博德3的引擎和战斗系统重置下1,2会牛逼到飞起,可能会直接超越3代。。。



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第一个巫妖还是很难的,初见被打中基本直接死。。。


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