» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 有多少人已经完全不关心日式作品和日本市场了?

引用:
原帖由 dante888 于 2017-8-4 20:37 发表
posted by wap, platform: Chrome
关心的人还是挺多的,但是只关心日本销量基本都是战区萌物,准帝,PS4没有百万大作的某复读机,NS闪乱神乐之4399发布会之流
身为亚洲人,肯定对日本文化更亲和些,也更接受些。欧美文化我实在接受不能,因为我是亚洲人。


TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @u571  于 2017-8-5 11:09 发表
日本游戏除了任天堂以外缺乏普世价值,基本上只能在东亚小圈子里混,当然影响力跟欧美没法比
文化和人口因素,首先是欧美文化主导全球,其次欧美人口是日本十倍。



TOP

posted by wap, platform: Samsung
如果中国换成日本,日本有13亿人口,游戏格局就是另外一个样子。人家就这么点国土这么点人,所以看人均比较客观。


TOP

引用:
原帖由 u571 于 2017-8-5 13:12 发表
posted by wap, platform: Chrome
日本人口并不少,在发达国家里仅次美国,要知道全世界过亿人口国家本身也没几个

个人认为更多的是文化因素,日本文化其实非常保守和排外,很多日本文化作品非日本社会环境长大的 ...
欧美国家肯定要看成一个整体的,因为欧美国家文化接近。

然而全世界只有一个日本,和日本文化相近的只有中国和韩国。中韩文化整体弱势,对外输出的少。

所以文化和人口因素皆有,或者我说个假设,不谈论政治和国民感情,如果当年日本大东亚共荣圈成功,现在全球游戏市场就是两分格局,因为东亚人口合计不比欧美人口少。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博