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[业评] 有多少人已经完全不关心日式作品和日本市场了?

应该是从PS3开始的吧,日本销量榜上的游戏基本上就都是些我不关心甚至完全不知道的作品了。
以前UCG的销量榜,日本榜的版面总是大于北美榜。
然而看日本榜周销量四位数的都能上榜,我都觉得挺尴尬的。


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四位数能上榜,2、3万能首位,那是2003年日本就出现过的情况了



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看英国吧


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引用:
原帖由 q1993425 于 2017-8-4 16:30 发表
看英国吧
毕竟全球第二大市场。。2000销量能排第一。。

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看日本榜,会知道原来业界还是有很多中小公司在做游戏的。
看欧美榜,大部分都是年货霸着,感觉好无趣

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99%的人,你满意了吗?顺便说下,关心主机游戏的也就1%

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这是和淘宝舔菊禁售互动吗……

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引用:
原帖由 leyoung 于 2017-8-4 16:41 发表
看日本榜,会知道原来业界还是有很多中小公司在做游戏的。
看欧美榜,大部分都是年货霸着,感觉好无趣
欧美榜单变数其实经常比日本大
最出名的就是2004年,辛普森那个山寨GTA游戏,已经发售一年了,莫名其妙在月榜上超越了Halo 2
闷声发大财的长卖周期也比日本长,日本经常是下榜了销量就停滞了

二者的小规模游戏面向市场不一样,日本给掌机,欧美给下载
要看欧美小公司在干什么,应该看的是Steam等下载平台

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感觉还是Ubi,  EA这些大厂在艺术品质上有基本的保证

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周围的人根本就不关心任何日本市场的消息~~

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你不关心就不关心呗,我也不关心你不关心。

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喝农药枪车球的自然不关心

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-8-4 16:25 发表
四位数能上榜,2、3万能首位,那是2003年日本就出现过的情况了
那不是常态,毕竟还是有区别的。PS时期涌入大批LU,之后纷纷退出,差不多回到16位时期状态吧。

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如果日式不包括任天堂算我一个吧

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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
日式没有fps软饭不关心。

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