魔王撒旦
原帖由 @jayjayhewei 于 2017-3-28 19:44 发表 过去15年,任天堂对中国市场绝对是仁至义尽了,只能说他现在的选择非常理性,甚至不能想象还有更理性的选择。 我们先分析一下“中国的游戏机市场是什么状况”,然后再结合“任天堂需要一个什么样的游戏市场”,就可以分析出任天堂的选择是否合理了。 现在的中国游戏市场是这样的: 中国有世界上最大的游戏市场,但是绝大多数游戏人口和游戏收入都来自于PC、手机平台的网游和免费游戏,单机市场极小,游戏机市场更小。 中国的免费游戏玩家(包括全部手游玩家,全部页游玩家,部分MMORPG玩家)没有“游戏需要花钱买”的观念,也几乎没有接触过任何经典的传统游戏,对任天堂游戏品牌认知度很低。 中国的传统游戏玩家中,PC玩家占大多数,其口味与欧美PC游戏玩家(都是硬核玩家)相近,注重画面,盗版为主,少数人开始正版化,对任天堂游戏品牌认知度很低。 中国的家用游戏机玩家和潜在用户,同时也是PC玩家,口味近似于美日最顶级的硬核玩家,全体都已开始正版化,对任天堂游戏品牌认知度较高。 中国的掌机玩家,口味介于免费游戏玩家和传统游戏玩家之间,有一定的正版消费能力,但距离正版化还很遥远,对任天堂游戏品牌有一定认知度。 港台地区比较接近欧美游戏市场,但是市场容量很小。 再看一下任天堂公司的情况: 画面比主流落后近一代,全都是传统游戏,几乎没有免费游戏,游戏在核心玩家和轻度玩家中都有很高的号召力。游戏基本只能在本厂游戏机上玩到,这些游戏机上缺少流行的主流游戏。 我们可以看到,任天堂的游戏,与占中国绝大多数的免费游戏玩家和PC玩家是绝缘的,这两类玩家不仅对任天堂的认知度低,对传统游戏的认知度也低,而且不支持正版化,可以说是名副其实的垃圾用户,这与其他答案举例的荷兰之类冷门游戏市场有天壤之别。没PC没XBOX PS不打GTA COD的欧洲人或许会只买一个NS玩正版,在中国这是做梦。 中国支持正版化的玩家,也就是SONY取得最大突破的这部分玩家,相当于美日的核心玩家,他们的刚需是FF15和GTA5,满足了刚需才会考虑任天堂的游戏,一台PS4都让他们犹豫不觉,更别说多买一台NS了。有时候我觉得知乎真的是一个魔幻的地方,一边是PC玩家疯狂嘲笑PS4机能,一边却在呼吁将PS3水平的游戏机引入中国,这些人难道不知道任天堂在PS2时代将N64引进中国后发生了什么? 比较有希望的是中国的掌机市场(至少在手机时代之前是这样),用户以学生为住,他们喜欢任天堂的游戏,也不需要 ...
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