» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 暴论:也许免费模式才是未来

服务型游戏适合这个模式,单机现阶段还是得买断制,但可以引入打赏渠道,游戏对不同人价值不同,比如现在银河战士P4NS版只卖150,如果我购买游戏后觉得想给游戏商更多支持就可以用到单机游戏打赏氪金渠道,可以每月发工资给单机游戏氪30块,看心情氪几个月,这能让单机游戏获得更好的回报比,不然单机游戏会被服务型游戏抢占生存空间


TOP

引用:
原帖由 dragong 于 2026-1-13 07:29 发表

同意这个说法。买断制游戏就是电影,拍好了给你端上来,有神作也有烂片,看完就结束,喜欢的话可以反复看;长期运营游戏就是边拍边放的剧集,质量过硬有氪佬支持就能持续拍,质量不行就砍掉,面临的问题就是有没有 ...
遗憾的是喜欢这种模式的受众在变少(或者说愿意花钱的在变少),如果不能提高电影式单机游戏的投资回报比,新作会越来越难产



TOP

目前就美国来看未来一段时间内贫富差距难以迅速改善,年轻人手头紧,那氪金游戏某种角度也是一种劫富济贫,有钱的自然会多氪(对他们来说不是问题),没钱的获得免费游戏同时为维持热度作出贡献,目前看这样的模式对大家都好。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博