yuong32
魔王撒旦
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原帖由 ikaruga 于 2025-8-22 15:08 发表 没有那么复杂,单纯是因为不划算,同样的资源堆到画面上更有卖相。你的游戏有一些复杂的物理效果,但是帧数经常降到30以下,评测一出你就完蛋了
原帖由 ikaruga 于 2025-8-22 15:29 发表 posted by wap, platform: Android 因为以前刚出来觉得新鲜,厂商自然愿意投入,孤岛危机都把自己玩死了。而且现在也并不是完全不用,在各类游戏的迷题环节,物理效果属于高频应用了