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[新闻] 《鬼武者剑之道》最新试完影像(10分钟)

【《鬼武者 Way of the Sword》实机试玩视频【4K】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/MWh86pS

感觉不错,有2代那种战国话剧的味儿,感觉新鬼武者在一众日式和风剑戟游戏中还是找到自己的方向了,就是继续把2代的话剧风格发扬光大,相对于仁王的魂系和对马岛的开放世界,鬼武者选择不盲目提升游戏世界规模,注重细节刻画

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-8-21 04:32 编辑 ]


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反正这段试玩让我品出一点醍醐味了,新鬼武者的发力方向可以理解为:“幻想式战国活剧代入感”,这种感觉有点像JRPG,或者说如龙系列,各色各样的伙伴人物剧情互动应该会是重头之一

仁王3、羊蹄山、忍龙4、鬼武者剑,今年真是和风剑戟捉对厮杀 ,仁王对应的是魂系、羊蹄山对应的是开放世界、忍龙对应的是纯动作游戏,那鬼武者和它们的区别应该就是注重剧情演出、身临其境的的代入感

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-8-21 04:50 编辑 ]



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引用:
原帖由 hsu 于 2025-8-21 07:10 发表
一闪的逻辑变了,不是抬手和弹了,变成了类似处决的东西
鬼武者最核心的爽快感就在于快慢切换,连一闪清屏
现在这实在四不像
还是有单独一闪的,演示中有可能你没看到

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-8-21 12:36 编辑 ]


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