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[其他] 有没有游戏的支线任务设计能超越博德之门 2 的游戏?

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原帖由 @流风  于 2025-4-22 07:31 发表
博得2很好很好
监察者堡垒和一个女性队友城堡被巨魔占领的任务是我玩过最好玩的地下城任务。最牛逼的是巨魔占领城堡这个人物得到的3头+3链枷在检查者堡垒可以找到配件变成+5,boss更是所以主线支线中最强的。

本帖最后由 zxcv0467 于 2025-4-22 09:53 通过手机版编辑


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原帖由 @mushroommg  于 2025-4-22 09:07 发表
只玩过3。2不是上世纪末的上古游戏吗?说的我有点跃跃欲试了
别看画面老,游戏性和剧情绝对不输先进任何游戏。很多人物都有多种解法,包括主线。



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原帖由 @Heidern  于 2025-4-22 13:42 发表
整个博得2工会战争的剧情,就算放在现在过去了那么多年,都是游戏剧情设计的巅峰,说到支线,当初为了双持拿那两把神兵,还有为了巫妖王的戒指,这些设计是真的让你在打通这些支线后能获得巨大的成就感。
就为了那个葛斯之戒,半巫妖打的我吐血。啥法师也不吃,近战一堆武器无效,+5的武器也一样,被打就秒杀禁锢。


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