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游戏业界综合讨论区
» 为什么直到现在,动作游戏仍然不能以60帧为标准进行开发?
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为什么直到现在,动作游戏仍然不能以60帧为标准进行开发?
MacPhisto
魔王撒旦
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发表于 2024-9-16 23:13
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posted by wap, platform: Chrome
因为大多数游戏并没有做到游戏逻辑和显示的分离,也就是不同机器手感不同,甚至同一个机器的手感也不同
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