小黑屋
原帖由 xphi 于 2012-6-9 22:55 发表 看参数就知性能,那么计算机界无数的Benchmark程序都是白写了,每年的Top500还用拼Linpack实测性能做啥,大家直接在纸面上拼峰值参数就好了。
查看详细资料
TOP
原帖由 xphi 于 2012-6-9 23:15 发表 能被认可的性能对比数据一定是Benchmark程序运行的结果,而不是开发人员编写Benchmark的心得。 没有程序员会说:“通过我的开发,我觉得A的性能是B的性能的XX倍”,程序员只会说:“通过运行我开发的程序的结果 ...
原帖由 xphi 于 2012-6-9 23:26 发表 以HPC的Top500为例,Linpack的测试包源码是公开的,类似于引擎,这个东西已经万年不变了,各家厂把自己的HPC造出来之后,就拼命在上面优化Linpack程序的运行,类似于编写不同的版本,然后大家赶在一个时间点向To ...
原帖由 xphi 于 2012-6-9 23:52 发表 我说过我没有针对这篇没有来源的荷兰文新闻是否正确发表意见,我是在陈述一个计算机问题,是对另一个帖子的就事论事。 关于这个文章的原文,我倒是特地跑去查了一下,出自这里:http://www.insidegamer.nl/ni ...
原帖由 allensakura 于 2012-6-9 23:54 发表 雷帝嘎嘎為了給WU洗地連PS2都一起洗了
原帖由 xphi 于 2012-6-10 00:01 发表 Google翻译成中文一塌糊涂,但是翻译成英文后对照着来看还勉强能看懂,Google翻译后是这样的: The central processing unit (CPU) of the U Wii is as powerful as the PlayStation 3 and Xbox 360, but the gra ...
原帖由 xphi 于 2012-6-10 00:18 发表 这就是我说的,一个严格的性能对比,一定是通过运行某个东西得出结果来进行比较的,不是通过感觉来比较的。 通过运行Demo,得出的不一定是感官上的感觉,而是实在的运行数据结论,所以通过运行Demo可能会得出和 ...
原帖由 xphi 于 2012-6-10 00:37 发表 原文没说这个Demo是什么时候运行的,也没有看到说运行的是最终版本。仅仅就是一个gameplay demo而已。 如果要说为什么育碧要通过gameplay demo才能得出结论,而不是有个人天天拿引擎跑benchmark,那只有这个文章 ...