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[新闻] 塞尔达无双通关。只能打6分。

你才开个头就在这叫唤不好玩,搞笑吧。众所周知,通关只是开始,跟怪猎一样


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引用:
原帖由 zhengyr 于 2025-11-17 22:15 发表
非常困难难度,比前作灾厄启示录恶心多了
本作的难度越高,越会大幅增加怪物的血量、减少怪物起身时间、增加我方技能CD时间。导致战斗中双方需要打很多轮才触发猛击,而一个猛击才打10%的血量。说白了就是刮痧战
想 ...
我才不信你说的,我自己通关后再好好跟你辩一辩!



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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zhengyr  于 2025-11-17 23:53 发表
本作封印战记玩了105小时了,前作灾厄完了1000多小时,都是最高难度
这两作其实都是3d清版游戏,我当成恐龙快打无聊时就打一两盘
本作想要爽玩就得中低难度,主打剧情体验
好吧前作我也就一百多个小时吧!那么还是你牛


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