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荒野之息,差点被泥潭迷宫厨忽悠了
古兰佐
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发表于 2017-3-27 11:47
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其他贴里也说过了,这种需要对整个建筑物构造理清楚利用建筑物变化来解谜的迷宫超级棒,历代作品里可以和四神兽比的也就OOT的水迷宫和MM光之箭两个了。
其实丢下迷宫必须承载新道具入手上手功能同时作为游戏固定的几个攻略点必须有充足解谜量这两大包袱也是件好事,套路化解谜全都扔到祠堂和大地图上。四神兽目前破了3个,还差火山那个没打,感觉就是难度谜题量正好,解谜方式又有特色。
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发表于 2017-3-27 12:35
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posted by wap, platform: iPhone
骆驼其实还不错,不过的确构造有点偏简单存在不小心靠运气过的情况。
鸟那个在下倒是挺喜欢的,构造清晰,研究一会儿搞清楚就能顺利破。只是里面有个宝箱不能甩下来这点有点失望。
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发表于 2017-3-27 13:04
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其实鸟人迷宫还有个失望的地方,那就是从迷宫上掉下去后直接是和其他祠堂里掉进深渊一样摔死扣一格血,如果这时候是直接衔接大地图挂个降落伞直接降落到大地图上某处的话那就太棒了。虽然这个其他神兽应该也是一样的,但鸟人迷宫容易摔啊。
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