» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 51 1234
发新话题
打印

荒野之息,差点被泥潭迷宫厨忽悠了

posted by wap, platform: Android
看泥潭迷宫厨的评价,还以为这作迷宫素质堪忧,属于半成品。导致我个人预期被拉低。周末玩了大象,探索了沙漠区后个人感觉是水准之上。就说大象,搜雷箭,骑王子射大象,这前戏就够给力。再说迷宫,以往塞尔达前期迷宫是单道具解谜,为了引导新手,丢个炸弹炸石头都能凑数一个房间。这次主角上来能力全满。迷宫也是各种道具全都得用上。控制象鼻的大场景互动,滑翔翼飞鼻子加上攀爬。塞尔达系列的场景观察、道具运用、动作操作一样不缺啊。做的非常nice。
野外部分,我探索了沙漠区。沙漠区的巨大迷宫,塔影射日谜题,持剑巨像阵,这些巨型谜题的魄力可不是几个小破房间能营造的,难道这还不够给力?有人竟然怀疑任天堂做不出迷宫了。就拿沙漠区几个电主题试炼拼一拼你要的迷宫就有了。我真是搞不懂迷宫厨的hi点,非得把各种房间和怪物全塞在一个箱庭里,才叫塞尔达?

本帖最后由 zml17173 于 2017-3-27 11:26 通过手机版编辑


本帖最近评分记录
  • 我爱红霞 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2017-3-28 08:03
  • Eiko 激骚 +2 我很赞同 2017-3-27 15:15
  • acoolbat 激骚 +1 我很赞同 2017-3-27 12:25
  • cloudius 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-3-27 11:46

TOP

4个神兽每个都要射一圈啊……



TOP

就迷宫是一体成型的设定就非常炸裂,刚真,也就几个认为自己是傻儿大厨天天在黑


TOP

其他贴里也说过了,这种需要对整个建筑物构造理清楚利用建筑物变化来解谜的迷宫超级棒,历代作品里可以和四神兽比的也就OOT的水迷宫和MM光之箭两个了。

其实丢下迷宫必须承载新道具入手上手功能同时作为游戏固定的几个攻略点必须有充足解谜量这两大包袱也是件好事,套路化解谜全都扔到祠堂和大地图上。四神兽目前破了3个,还差火山那个没打,感觉就是难度谜题量正好,解谜方式又有特色。

TOP

恭喜,佐拉的任务和迷宫设计是四区域里最厚道的了
后面。。。尤其是鸟村,那是什么鬼
骆驼的设计也不好,属于转着转着就把谜解了
蜥蜴如果内部全程黑暗那就是神设计,可惜不是

TOP

posted by wap, platform: Android
又内讧?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
骆驼其实还不错,不过的确构造有点偏简单存在不小心靠运气过的情况。

鸟那个在下倒是挺喜欢的,构造清晰,研究一会儿搞清楚就能顺利破。只是里面有个宝箱不能甩下来这点有点失望。

TOP

引用:
原帖由 NF17 于 2017-3-27 11:58 发表
恭喜,佐拉的任务和迷宫设计是四区域里最厚道的了
后面。。。尤其是鸟村,那是什么鬼
骆驼的设计也不好,属于转着转着就把谜解了
蜥蜴如果内部全程黑暗那就是神设计,可惜不是
蜥蜴这种纯空间构造带90度翻身的要全程黑,估计我就真玩不来了

蜥蜴的谜题能以360翻身为基础设计就NB了

TOP

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
胡说!

天空剑的时间变换比这个牛!

TOP

最喜欢大象 大概是因为顺序是第一个攻略的
进迷宫前的开场就吓一跳,不是因为多叼 是因为完全没想到 兴致一下被调动起来了
大象迷宫本身也很赞,站在鼻子最高处感觉真好
本帖最近评分记录
  • yak 激骚 +1 我很赞同 2017-3-27 14:53

TOP

其实鸟人迷宫还有个失望的地方,那就是从迷宫上掉下去后直接是和其他祠堂里掉进深渊一样摔死扣一格血,如果这时候是直接衔接大地图挂个降落伞直接降落到大地图上某处的话那就太棒了。虽然这个其他神兽应该也是一样的,但鸟人迷宫容易摔啊。

TOP

但四大神兽的迷宫实在太简单了,脑子都不用动就过关了,BOSS也都是无脑打法,比起大地图的素质确实差了些,毕竟是主线迷宫啊

TOP

posted by wap, platform: Samsung
鸟迷宫过于简单

TOP

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
那也叫迷宫?你以前玩过没有?

TOP

发错,编辑

[ 本帖最后由 conanpeter 于 2017-3-27 13:51 编辑 ]

TOP

 51 1234
发新话题
     
官方公众号及微博