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[新闻] Crytek:我们的引擎是这个星球上唯一可以创造出100%即时演算的引擎

“当你想制作次世代游戏和开发式的游戏时,我想很多人会首先想到CryEngine,”Yerli说到。

  “我们的引擎是这个星球上唯一可以创造出100%即时演算的引擎,”他继续说到。“但人们往往会低估这100%即时演算意味着什么。”

  从玩家的角度来看,用CryEngine开发的游戏,是独一无二的,虚幻根本不能模仿。相反,用虚幻引擎开发的游戏,可以轻易地用CryEngine替代。”

  “我敢和你打赌,”他说到。“我知道很多人在看到我这番话的时候会不高兴,想要反驳,但我相信,他们迟早会发现,CryEngine才是最棒的。”

  下面就是CryEngine 3的一段实时渲染视频,发挥引擎潜能的极限:


再发一个虚幻引擎的演示


[ 本帖最后由 oracle 于 2011-8-4 11:33 编辑 ]


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