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[新闻] Crytek:我们的引擎是这个星球上唯一可以创造出100%即时演算的引擎

“当你想制作次世代游戏和开发式的游戏时,我想很多人会首先想到CryEngine,”Yerli说到。

  “我们的引擎是这个星球上唯一可以创造出100%即时演算的引擎,”他继续说到。“但人们往往会低估这100%即时演算意味着什么。”

  从玩家的角度来看,用CryEngine开发的游戏,是独一无二的,虚幻根本不能模仿。相反,用虚幻引擎开发的游戏,可以轻易地用CryEngine替代。”

  “我敢和你打赌,”他说到。“我知道很多人在看到我这番话的时候会不高兴,想要反驳,但我相信,他们迟早会发现,CryEngine才是最棒的。”

  下面就是CryEngine 3的一段实时渲染视频,发挥引擎潜能的极限:


再发一个虚幻引擎的演示


[ 本帖最后由 oracle 于 2011-8-4 11:33 编辑 ]


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和虚幻引擎的市场份额比差远了



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确实牛B。可要什么配置才能跑流畅啊?


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期待wiiu上的游戏。。。。。

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去年?有几张C3的城堡和森林风景截图 很说明问题啊

要说机能 DX9的孤岛2 够良心了吧?

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结果crysis2的个别过场被DF惊呼次时代以来少有的差。:D
CryEngine是很棒,但是那是PC平台上。

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2011-8-4 11:14 发表
posted by wap, platform: Android

由于ps3的机能不足导致ce引擎表现不如360,让天师酸的一比啊
C2在XO上的表现是啥?AF不如,激烈战斗下帧数不如、3D效果不如、阴影不如,就只有分辨率和平均帧数的微弱优势,真是酸死喽。
只有可怜的xbots没事就说什么PS3机能不足,殊不知这么说更加贬低了XO的落后机能啊,强大的CryEngine引擎在家用机界只能混个sub-hd+TAA,果然强大哈,不过PC界也不好混,PC玩家都在期待DX11版呢,看来对C2的PC版画面很不满呢。:D

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2011-8-4 11:24 编辑 ]

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LZ贴的视频里面的音乐跟LZ头像节奏配合得很好:D

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有种你贴图也算出来

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CryEngine不在于技术方面,而是这玩意跟UE3比较起来实在太难用了。

UE3这么多年积累下来的经验和一大堆辅助开发工具可不是吃干饭的,要不是UE3价格太高市场份额还会扩大。

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)

看戏

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搞得某个家伙都不好意思用仓鼠那个ID了,真是喜剧

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-4 11:17 发表


C2在XO上的表现是啥?AF不如,激烈战斗下帧数不如、3D效果不如、阴影不如,就只有分辨率和平均帧数的微弱优势,真是酸死喽。
只有可怜的xbots没事就说什么PS3机能不足,殊不知这么说更加贬低了XO的落后机能啊, ...
扯,你就继续扯~

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还是很强的的……………………

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游戏不好玩又P用!!!!!!

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