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原帖由 tdkgtm 于 2007-12-14 11:44 发表 首发软件随主机普及度提升长卖也算可以理解,现在wii的装机量和一代的消费者已经足够,为什么二代第一个月卖得比一代差很多呢?实际上这也就是第三方异质游戏的宿命 其实为什么发这贴,主要是因为我早预测过2代销量肯 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2007-12-14 11:50 发表 你这么欢干吗?哦,对了,SQNY没有可以夸耀的,所以只能介别人的肩靠着了,233
原帖由 GAYBL 于 2007-12-14 11:53 发表 自己成绩不好就别来指责别人了。
原帖由 ryuetsuya 于 2007-12-14 11:54 发表 船长是态度,瑞奇是态度,天剑是态度,龙穴也是是态度? 还有什么不是态度的问题么
原帖由 wulongx 于 2007-12-14 11:56 发表 发现Wii上卖得不好的游戏都是slience追捧的:D
原帖由 金碧辉煌 于 2007-12-14 12:00 发表 WII有SPORT和FIT两个就够了 ~~~~~~ 多数人买WII还是为了健身
原帖由 ryuetsuya 于 2007-12-14 12:00 发表 リッジレーサー5(PS2) 累計61万本 リッジレーサー7(PS3) 累計13万本(約1/5) バーチャファイター4(PS2) 累計54万本 バーチャファイター5(PS3) 累計 8万本(約1/7) ぼくのなつやすみ2(PS2) 初週1 ...
原帖由 acoolbat 于 2007-12-14 12:03 发表 任饭从来也没不承认第三方软件卖得不好,但是强调卖不好的原因是因为第三方软件质量普遍不行,不好玩的游戏能卖得好吗?为什么BIOUC就能卖得不错
原帖由 acoolbat 于 2007-12-14 12:08 发表 这是事实,但是并不是都不佳,还是有少数很OK的
原帖由 高露洁 于 2007-12-14 12:10 发表 按比例来说确实如此 要不怎么说不喜欢n游戏的人买wii都冤呢
原帖由 高露洁 于 2007-12-14 12:11 发表 那n自己那些“游戏目的”的游戏都是怎么卖那么多出去的?